如果buffer在new的时候是空的,可以用Write在尾部写入 1、Write方法,将一个byte类型的slice放到缓冲器的尾部 //func (b *Buffer) Write(p []byte) (n int,err error)funcmain(){ s := []byte(" world") buf := bytes.NewBufferString("hello") fmt.Println(buf.String())//hellobuf.Write(s)//将...
// 对数据进行编码funcEncode(iduint32, msg []byte)[]byte{vardataLenuint32=uint32(len(msg))// *Buffer实现了Writerbuffer := bytes.NewBuffer([]byte{})// 将id写入字节切片iferr := binary.Write(buffer, binary.LittleEndian, &id); err !=nil{ fmt.Println("Write to buffer error:", err)...
以下是一个简单的示例: package mainimport("log""net/http""github.com/gorilla/mux""github.com/gorilla/websocket")varupgrader = websocket.Upgrader{ReadBufferSize:1024,WriteBufferSize:1024, } funcwsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)ifer...
每个程序员都应该掌握的Golang性能优化秘技 性能分析和优化是所有软件开发人员必备的技能,也是后台大佬们口中津津乐道的话题。 Golang 作为一门“现代化”的语言,原生就包含了强大的性能分析工具pprof 和 trace。pprof 工具常用于分析资源的使用情况,可以采集程序运行时的多种不同类型的数据(例如 CPU 占用、内存消耗...
Golang 中的 bytes 包是其中一个 IO 操作标准库,实现了对字节切片([]byte)的操作,提供了类似于 strings 包的功能。本文先讲解一下 bytes 包中的结构体 bytes.Buffer。 bytes.Buffer bytes.Buffer 实现了 io.Writer、io.Reader、io.ByteScanner、io.RuneScanner、io.WriterTo、io.ByteWriter 和 io.ReaderFrom...
// 从队列中取出日志,写入到底层的 writer 中 (Poll log entries from the queue and write to the underlying writer) for eb := range wa.queue { bytes := eb.Buffer().Bytes() // 从缓冲区中获取日志 (Get log entries from the buffer) ...
程序收到 SIGPROF信号,将 CPU 采样数据写入到 cpuprof.log 的 buffer 缓存中 然后profileWriter 中死循环调用 readProfle,读取采样数据,将数据写入到指定的 cpu.prof 文件中 将采集到的所有样本进行聚合,最终得到每个函数被采集到的次数,相较于总样本数也就得到了每个函数的相对占比 ...
// make a buffer to keep chunks that are read buf := make([]byte, 1024) for { // read a chunk n, err := fi.Read(buf) if err != nil && err != io.EOF { panic(err) } if n == 0 { break } // write a chunk
buffer.WriteString("a") } fmt.Println(buffer.String()) } 使用bytes.Buffer来组装字符串,不需要复制,只需要将添加的字符串放在缓存末尾即可。 Buffer为什么线程不安全? The Go documentation follows a simple rule: If it is not explicitly stated that concurrent access to something is safe, it is not...
type Buffer struct { bs []byte pool Pool } // AppendByte writes a single byte to the Buffer. func (b *Buffer) AppendByte(v byte) { b.bs = append(b.bs, v) } // AppendString writes a string to the Buffer. func (b *Buffer) AppendString(s string) { b.bs = append(b.bs,...