fmt.Println(buf.String())//hellobuf.Write(s)//将s这个slice添加到buf的尾部fmt.Println(buf.String())//hello world} 2、WriteString方法,把一个字符串放到缓冲器的尾部 //func (b *Buffer) WriteString(s string)(n int,err error)funcmain(){ s :=" world"buf := bytes.NewBufferString("hello...
bytes.Buffer 提供的主要方法包括: ReadFrom,从 io.Reader 中读取数据,并写入到缓冲区中。 WriteTo,从缓冲区中读取数据,并写入到 io.Writer 中。 WriteByte、WriteRune、WriteString,分别用于将单个字节、Unicode 字符和字符串写入缓冲区中。 ReadByte、ReadRune、ReadString,分别用于从缓冲区中读取单个字节、Unicode ...
Count 用于计算字符串 str 在字符串 s 中出现的非重叠次数:strings.Count(s, str string) int Repeat 用于重复 count 次字符串 s 并返回一个新的字符串:strings.Repeat(s, count int) string ToLower 将字符串中的 Unicode 字符全部转换为相应的小写字符:strings.ToLower(s) string ToUpper 将字符串中的 Un...
综上,string与[]byte在底层结构上是非常的相近(后者的底层表达仅多了一个 cap 属性,因此它们在内存布局上是可对齐的),这也就是为何 builtin 中内置函数 copy 会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int的原因了。 // The copy built-in function copies elements from a source slice into a //...
如果是读Buffer,buf需填充一定的数据 如果是写,buf需有一定的容量(capacity),当然也可以通过new(Buffer)来初始化Buffer。另外一个方法NewBufferString用一个string来初始化可读Buffer,并用string的内容填充Buffer. func IntToBytes(n int) []byte { x := int32(n) //创建一个内容是[]byte的slice的缓冲器 /...
golang中bytes包 golang标准库中提供了bytes包,该包几乎和strings包给string提供的功能,只不过bytes包对应的是[]byte。和strings一样,并不修改传入变量,而是返回其副本修改之后的内容。 整个包分为以下几种操作:转换、比较、去除、分割、查找、替换 一、转换...
fmt.Println(buffer.String()) } 使用bytes.Buffer来组装字符串,不需要复制,只需要将添加的字符串放在缓存末尾即可。 Buffer为什么线程不安全? The Go documentation follows a simple rule: If it is not explicitly stated that concurrent access to something is safe, it is not. ...
以下为实现此操作的示例代码:首先,在stringToReader函数中接收一个字符串参数s,将字符串转换为字节切片。然后创建一个bytes.Buffer实例,此实例包装了该字节切片。由于bytes.Buffer提供了实现了io.Reader接口的Read方法,因此可以方便地读取数据。在main函数中,创建一个字符串实例,使用stringToReader函数将...
fmt.Println(buffer.String()) ``` 在这段代码中,我们通过 WriteString 方法向 buffer 写入了字符串 "Hello, World!",然后通过 String 方法将 buffer 中的内容读取并打印出来。 总结一下,实现 golang 中的 bytes.Buffer 非常简单,只需要导入 bytes 包,创建一个 bytes.Buffer 对象,然后使用对象的方法来操作数...
在这个示例中,stringToReader函数接收一个字符串s,将其转换为字节切片,然后创建一个bytes.Buffer实例,...