uintptr用来进行指针计算,因为它是整型,所以很容易计算出下一个指针所指向的位置。uintptr在builtin包中定义,定义如下: // uintptr is an integer type that is large enough to hold the bit pattern of any pointer. // uintptr是一个能足够容纳指针位数大小的整数类型 type uintptr uintptr 虽然uintpr保存...
在go 中,byte 是 uint8 的别名,在 go 标准库 builtin 中有如下说明: // byte is an alias for uint8 and is equivalent to uint8 in all ways. It is // used, by convention, to distinguish byte values from 8-bit unsigned // integer values. type byte = uint8 在go 的源码中src/runtime...
unsafe.Pointer和uintptr之间也可以互相转换,后者主要是一些系统级api需要使用。 这些转换在go的runtime以及一些重度依赖系统编程的代码里经常出现。这些转换很危险,建议非必要不使用。 字符串到byte和rune切片的转换 这个转换的出现频率应该仅次于数值转换: fmt.Println([]byte("hello")) fmt.Println(string([]byte{...
~uint | ~uint8 | ~uint16 | ~uint32 | ~uint64 | ~uintptr | ~float32 | ~float64 | ~string } 也就是说只有基于所有除了map,chan,slice以及复数之外的基本类型的变量才能使用这两个函数。或者换句话说,只有可以使用<、>、<=、>=、==和!=进行比较的类型才可以使用min和max。 有了min和max,可以...
frame.pc=pc0// 从pc0开始frame.sp=sp0 frame.fp=0...forn<max{// profile采样时max等于64,栈信息最多取64层级...frame.fp=frame.sp+uintptr(funcspdelta(f,frame.pc,&cache))...pc:=frame.
func Caller(skip int) (pc uintptr, file string, line int, ok bool) {} 但是问题也很明显,这个函数开销太大。跟了一下代码实现,发现主要就是不停地迭代,而这个迭代过程虽然单次消耗的时间可以忽略不计,但是对于日质量巨大的服务而言影响还是很大的。详情参见下面的代码go/src/runtime/symtab.go#L125 ...
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针 1.3 字符串型 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本 var str string str = "Hello World" 1. 2. 1.4 数据类型转换:Type Convert ...
4种:bool/int/uint/uintptr(其中bool类型的零值为false,其余类型的零值为0) 4种:float32/float64/complex64/complex126 (零值为0) 8种:int8/int16/int32/int64/uint8/uint16u/int32/uint64 (零值为0)其中byte=int8,rune=int32,---无符号数往往只有在位运算或其它特殊的运算场景才会使用,一般不用。 ...
这个文件中,第一行引入了stdint.h这个文件,这一步主要是为了引入uintptr_t等等这些类型的定义,rust中的数值类型对应到C语言数据类型的对应关系,大家可以参照cbindgen工具给出的映射表,参见:https://github.com/eqrion/cbindgen/blob/master/docs.md 文件的第二行,按照C语言的语法: ...
GCData *byte Str NameOff // string form PtrToThis TypeOff // type for pointer to this type, may be zero } _type 是一个指向 _type 结构体的指针,它包含了实际值的类型大小、种类、哈希函数、字符串表示等信息。data 是一个指向实际数据的指针。如果实际数据的大小小于或等于一个指针的大小,那么...