在Go 语言中,定义 uint8 类型的变量并赋值可以按照以下步骤进行: 定义uint8 类型的变量: 使用var 关键字定义变量,并指定其类型为 uint8。例如: go var myUint8 uint8 给uint8 类型的变量赋值: 可以直接在定义时使用赋值操作符 = 进行赋值,或者使用短变量声明 :=(只能在函数内部使用)。例如: go var myUi...
int int8 int16 int32 有符合和无符号类型 这里有int8、int16、int32和int64四种截然不同大小的有符号整数类型,分别对应8、16、32、64bit大小的有符号整数,与此对应的是uint8、uint16、uint32和uint64四种无符号整数类型。 这里还有两种一般对应特定CPU平台机器字大小的有符号和无符号整数int和uint;其中int是应...
go语言的数据类型有: 这个章总结一下golang的基本的数据类型 基本数据类型说明 类型 描述 uint 32位或64位 uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535) uint32 无符号 32 位整型 (0 到 429496729
这篇博客主要是记录今天遇到的一个Bug: 在用sring对字节序列进行强转时,报了一个不是uint8的错误。 我的解释: 字节--> 字符串的转换过程,本质上是字节解码的过程。 这bug的原因应该是该字节不是纯粹的uint8类型,它不是ASCII码,它有可能是utf-8的编码或者别的如GBK。 因此应该先确定是哪种编码,指定编码的...
基于golanguint8、int8与byte的区别说明 简单说明 uint8与byte可以说是⼀样的,因为⽂档中有这样的定义:The Go Programming Language Specification Numeric types uint8 the set of all unsigned 8-bit integers (0 to 255)byte alias for uint8 也就是说,我们在需要将这两种类型转换为string的时候都是...
int64/uint64/float64 max align size => 8 / 8 / 8 string max align size => 8 slice's size/max align size => 8 / 24 struct{}'s size / max align size => 1 / 0 (2)结构体类型对齐 go语言的结构体的对齐是先对结构体的每个字段进行对齐,然后对总体的大小按照最大对齐边界的整数倍进行...
Go中同时提供了有符号(signed)和无符号(unsigned)的整数类型,其中有符号整数按二进制位又可以分为int8(对应8bit大小的有符号整数),int16(对应16bit大小的有符号整数),int32(对应32bit大小的有符号整数),int64(对应64bit大小的有符号整数),以及int(与CPU相关)五种类型。无符号整数按二进制位又可以分为uint8, ...
npages uintptr // 标识此前的位置都已被占用 freeindex uintptr // 最多可以存放多少个 object nelems uintptr // number of object in the span. // bitmap 每个 bit 对应一个 object 块,标识该块是否已被占用 allocCache uint64 // ...
startAddr uintptr // address of first byte of span aka s.base() npages uintptr // number of pages in span nelems uintptr // number of object in the span. allocBits *gcBits allocCount uint16 // number of allocated objects spanclass spanClass // size class and noscan (uint8) ...