funcmain(){fmt.Println("各int类型的大小: ")vari1 int=1vari2 int8=2vari3 int16=3vari4 int32=4vari5 int64=5vari6 uint64=6fmt.Printf("int : %v\n",unsafe.Sizeof(i1))fmt.Printf("int8 : %v\n",unsafe.Sizeof(i2))fmt.Printf("int16 : %v\n",unsafe.Sizeof(i3))fmt.Printf(...
go语言的数据类型有: 这个章总结一下golang的基本的数据类型 基本数据类型说明 类型 描述 uint 32位或64位 uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535) uint32 无符号 32 位整型 (0 到 429496729
float64就强制转换成uint64类型,float的地址就是一个值但是类型是float64,然后创建了一个uint64类型变量,地址值也是float64的地址值,两个变量值相同类型不同,强制转换了类型。unsafe强制转换是指针的底层操作了,用c的朋友就很熟悉这样的指针类型转换,利用内存对齐才能保证转换可靠,例如int和uint存在符号位差别,...
首先他们都是无符号的,区别在于他们在内存中的长度是不一样的: package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { var a uint var b uint32 var c uint64 fmt.Println("size of a: ", unsafe.Sizeof(a)) fmt.Println("size of b: ", unsafe.Sizeof(b)) fmt.Println("size of c: ",...
int8/uint8 max align size => 1 / 1 int16/uint16 max align size => 2 / 2 int32/uint32/float32 max align size => 4 / 4 / 4 int64/uint64/float64 max align size => 8 / 8 / 8 string max align size => 8 slice's size/max align size => 8 / 24 ...
} func PopCount(x uint64) int { return int(pc[byte(x>>(0*8))] + pc[byte(x>>(1*8))] + pc[byte(x>>(2*8))] + pc[byte(x>>(3*8))] + pc[byte(x>>(4*8))] + pc[byte(x>>(5*8))] + pc[byte(x>>(6*8))] + ...
另外int这个整数类型我们在前面讲解变量时所举的例子中已经提及并使用过了,它的大小与所代表的整数范围和运行Go程序的机器的编译器和CPU相关(既可能是32bit也可能是64bit,uint同理)。实际开发中int类型的应用最为广泛,它既可用于数组和切片的索引,也可用于for循环中空值循环次数的计数器,而且一般来说int类型的处理...
converting uint64 to int64 pls //fmt.Println(int64(18446744073709551615)) //constant 18446744073709551615 overflows int64 var x uint64 = 18446744073709551615 var y int64 = int64(x) fmt.Println(y) //-1 //just like(c)signed long long //anyone can help me pls! //How can I using like this...
Golang提供了四种整数类型:int8、int16、int32和int64,它们分别占用8、16、32和64位,有符号整数类型。此外,Golang还提供了uint8、uint16、uint32和uint64,它们是无符号整数类型,也分别占用8、16、32和64位。除此之外,还有一个int类型,它的大小根据所在的计算机硬件平台而定。