char --> C.char --> byte signed char --> C.schar --> int8 unsigned char --> C.uchar --> uint8 short int --> C.short --> int16 short unsigned int --> C.ushort --> uint16 int --> C.int --> int unsigned int --> C.uint --> uint32 long int --> C.long --> ...
struct { s string; x int } 注意:GC 把 uintptr 当成普通整数对象,它⽆法阻⽌ "关联" 对象被回收。 1.8 ⾃定义类型 可将类型分为命名和未命名两⼤类。命名类型包括 bool、int、string 等,⽽ array、 slice、map 等和具体元素类型、⻓度等有关,属于未命名类型。 具有相同声明的未命名类型被视...
而intgo和uintgo之所以不命名为int和uint,是因为int在C中是类型名,想必uintgo是为了跟intgo的命名对应吧。intgo和uintgo对应golang中的int和uint。从定义可以看出int和uint是可变大小类型的,在64位平台上占8个字节,在32位平台上占4个字节。所以如果有明确的要求,应该选择int32、int64或uint32、uint64。byte类型...
在go中,byte是uint8的别名,在go标准库builtin中有如下说明: // byte is an alias for uint8 and is equivalent to uint8 in all ways. It is// used, by convention, to distinguish byte values from 8-bit unsigned// integer values.typebyte=uint8 在go的源码中src/runtime/slice.go,slice的定义...
mapBytes=heapArenaBytes/32// 一个heapArena的bitmap占用2MBpagesPerArena=heapArenaBytes/pageSize// 一个heapArena包含8192个页)//go:notinheaptypeheapArenastruct{bitmap[heapArenaBitmapBytes]byte//2,097,152spans[pagesPerArena]*mspan//pageInUse[pagesPerArena/8]uint8pageMarks[pagesPerArena/8]uint8...
// runtime/signal_unix.gofuncsetThreadCPUProfiler(hz int32){mp:=getg().m// 获取当前协程绑定的的线程M...spec:=new(itimerspec)spec.it_value.setNsec(1+int64(fastrandn(uint32(1e9/hz)))spec.it_interval.setNsec(1e9/int64(hz))// 设置间隔为 100000000/100 纳秒 = 10msvartimerid int...
ch := array[i] // 依据下标取字符串中的字符,类型为byte fmt.Println(i, ch) //unicode 编码转十进制输出 //golang中字符类型的实际数据类型为uint32,以for循环遍历的方式输出结果都是Unicode编码的 } //var str string= "yyh,hello,卡卡论坛,好厉害哦" ...
golang面试题:能说说uintptr和unsafe.Pointer的区别吗? golang 面试题:reflect(反射包)如何获取字段 tag?为什么 json 包不能导出私有变量的 tag? 协程和线程的差别 垃圾回收的过程是怎么样的? 什么是写屏障、混合写屏障,如何实现? 开源库里会有一些类似下面这种奇怪的用法:var _ io.Writer = (*myWriter)(nil...
funcWrite(m message.Message)([]byte, error){varb C.buf_t m2 := C.messageNew()switchm1 := m.(type) {case*message.Setup: m2.mtype = C.Setup s := (*C.struct_Setup)(unsafe.Pointer(ptr(m2.u[:]))) s.ver_min = C.uint32_t(m1.Versions.Min) ...
整型,包括int,uint,int8,uint8,int16,uint16,int32,uint32,int64,uint64,byte,rune,uintptr等 浮点型,包括float32,float64 复数类型,包括complex64,complex128 字符串类型,string 布尔型,bool 2,复合类型 数组 struct结构体 3,引用类型 slice map