对于 TIME_WAIT 连接,肯定是当前程序主动关闭了连接,并等待 2MSL(60s)以让服务器收到连接最后的关闭确认。那为什么程序会主动关闭这么多数据库连接呢?程序同数据库交互是通过连接池来管理连接,一般而言用完的连接会归还连接池,不会直接关闭而是由连接池来管理连接何时回收。这是我们对连接池原理的经验认知,但后来发现...
问题的原因是在于TIME_WAIT数量过大(会占用端口),因为每次连接断开后都会产生TIME_WAIT,这跟三次握手四次挥手有关,本质上TIME_WAIT是用于优化网络通信的。 根据网上大部分的参考意见是修改linux的net.ipv4.tcp_tw_recycle值,说白了就是关闭了这个优化方案,虽然可行,但不建议这样处理,关闭之后可能会产生其它网络异常...
go longWait() go shortWait() fmt.Println("About to sleep in main()") //time.Sleep(4 * 1e9) 在longWait()结束之前,main已经退出,也就看不到输出 fmt.Println("At the end of main()") } func longWait() { fmt.Println("Beginning longWait()") time.Sleep(5 * 1e9) fmt.Println("End...
= 0; w-- { runtime_Semrelease(semap, false) //释放信号量,执行一次释放一个,唤醒一个等待者 }} 1. Wait()函数 Wait()方法也做了两件事 ,一是累加waiter ,二是阻塞等待信号量,这里用到了CAS算法保证有多个goroutine同时执行Wait()时也能正确累加waiter。 源码解释如下: func (wg *WaitGroup) Wait(...
一、何为TIME_WAIT? 我们在日常做服务器的研发中、或者面试网络部分知识的时候,会经常问到TIME_WAIT这个词,这个词作为服务端的开发者尤为重要。TIME_WAIT是TCP协议中断开连接所经历的一种状态。 上图是TCP连接的状态转换,包括了一些触发条件,如果不是很直观,可以对比看下面的简图。 这里面作为主动关闭...
在并发持续请求host的情况下, 因为不能复用tcp连接,就会频繁销毁连接, 这样会累积很多time_wait状态的不可用连接, 没过多久就创建不了了。 这个问题的本质是 主动关闭的TCP连接,服务器会产生大量的time-wait状态连接(2min),占用了可用的网络文件描述符。
if err := eg.Wait(); err != nil { // 处理错误 } 二、一些使用技巧 2.1、使用channel的range和close操作 range操作可以在接收通道上迭代值,直到通道关闭。可以使用close函数关闭通道,以向接收方指示没有更多的值。 ch := make(chan int) go func() { ...
Wait(): 挂起当前协程 代码语言:go AI代码解释 funcchokeWithWaitGroup(){start:=time.Now()wg:=sync.WaitGroup{}// 增加阻塞计数器wg.Add(1)gofunc(){time.Sleep(chokeTime)// 扣减阻塞计数器wg.Done()}()// 等待阻塞计数器到 0wg.Wait()d:=time.Since(start)fmt.Println("使用WaitGroup阻塞了:",...
runtime.SetCPUProfileRate 最终调用到了 setThreadCPUProfiler 函数,该函数使用 time_create 开启了一个定时器,并设置定时器间隔时间是1s/100=10ms;该定时器会每 10ms 向所在线程定时发送 SIGPROF 信号,代码如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0
Go语言什么时候执行调度schedule呢?程序刚启动肯定会执行,而协程因为某些原因阻塞了(chan的读写,socket的读写等等),或者是协程执行结束了,这时候也是需要重新调度其他协程的;协程阻塞通常是通过runtime.gopark函数完成的: func gopark(unlockf func(*g, unsafe.Pointer) bool, lock unsafe.Pointer, reason ...