对于 TIME_WAIT 连接,肯定是当前程序主动关闭了连接,并等待 2MSL(60s)以让服务器收到连接最后的关闭确认。那为什么程序会主动关闭这么多数据库连接呢?程序同数据库交互是通过连接池来管理连接,一般而言用完的连接会归还连接池,不会直接关闭而是由连接池来管理连接何时回收。这是我们对连接池原理的经验认知,但后来发现...
问题的原因是在于TIME_WAIT数量过大(会占用端口),因为每次连接断开后都会产生TIME_WAIT,这跟三次握手四次挥手有关,本质上TIME_WAIT是用于优化网络通信的。 根据网上大部分的参考意见是修改linux的net.ipv4.tcp_tw_recycle值,说白了就是关闭了这个优化方案,虽然可行,但不建议这样处理,关闭之后可能会产生其它网络异常...
go longWait() go shortWait() fmt.Println("About to sleep in main()") //time.Sleep(4 * 1e9) 在longWait()结束之前,main已经退出,也就看不到输出 fmt.Println("At the end of main()") } func longWait() { fmt.Println("Beginning longWait()") time.Sleep(5 * 1e9) fmt.Println("End...
= 0; w-- { runtime_Semrelease(semap, false) //释放信号量,执行一次释放一个,唤醒一个等待者 }} 1. Wait()函数 Wait()方法也做了两件事 ,一是累加waiter ,二是阻塞等待信号量,这里用到了CAS算法保证有多个goroutine同时执行Wait()时也能正确累加waiter。 源码解释如下: func (wg *WaitGroup) Wait(...
It will inherit the time left in the current time // slice. If a set of goroutines is locked in a // communicate-and-wait pattern, this schedules that set as a // unit and eliminates the (potentially large) scheduling // latency that otherwise arises from adding the ready'd // go...
执行后,统计了下连接数,发现大量TIME_WAIT连接没有按预期回收,看来Response.Body.Close()没生效。 我们把代码调整如下: 再看看连接数统计: 为什么?以上是个较为特殊的场景,业务只关心请求的响应码,并不关心响应体,所以没有加入读取resp.Body的代码。可以看到此时关闭Body读取数据通道,会导致Golang底层没有真正关闭连...
其中,Wait 就是,在下面的方法介绍实现也是一样的。 使用Wait 方法消费 Token 时,如果此时桶内 Token 数组不足 ( 小于 n ),那么 Wait 方法将会阻塞一段时间,直至 Token 满足条件。如果充足则直接返回。 Allow、AllowN AllowN 方法表示,截止到当前某一时刻,目前桶中数目是否至少为 n 个,满足则返回 true,同时...
time package - time - pkg.go.dev 本文就不对官方文档做详细解析了,只贴一些常用的示例。如需查看官网点击上述链接即可。 一、时间的加减以及格式化示例: 1 2 3 4 5 funcmain() { s := time.Now().Add(time.Hour * -2) now := fmt.Sprintf("%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", s.Year(), s....
runtime.SetCPUProfileRate 最终调用到了 setThreadCPUProfiler 函数,该函数使用 time_create 开启了一个定时器,并设置定时器间隔时间是1s/100=10ms;该定时器会每 10ms 向所在线程定时发送 SIGPROF 信号,代码如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0
一、何为TIME_WAIT? 我们在日常做服务器的研发中、或者面试网络部分知识的时候,会经常问到TIME_WAIT这个词,这个词作为服务端的开发者尤为重要。TIME_WAIT是TCP协议中断开连接所经历的一种状态。 上图是TCP连接的状态转换,包括了一些触发条件,如果不是很直观,可以对比看下面的简图。 这里面作为主动关闭...