factory :=func() (net.Conn,error) {returnnet.Dial("tcp","127.0.0.1:4000") } // create a new channel based pool with an initial capacity of 5 and maximum // capacity of 30. The factory will create 5 initial connections and put it // into the pool. p,err :=pool.NewChannelP...
wg.Add(1)gofunc(){connPool:=warmServiceConnCache()server,err:=net.Listen("tcp","localhost:8080")iferr!=nil{log.Fatalf("cannot listen: %v",err)}deferserver.Close()wg.Done()for{conn,err:=server.Accept()iferr!=nil{log.Printf("cannot accept connection: %v",err)continue}svcConn:=con...
1. 我们用netstat可以查看到目前的tcp连接中,各个状态的数量,最常见的问题是,TIME_WAIT和CLOSE_WAIT状态的数量过多了,严重占用端口资源。 众所周知,TCP连接是三次握手,四次挥手的状态。当客户端或服务器其中一方想主动关闭连接时,主动关闭方就会进入FIN_WAIT1状态,对方收到FIN包后进入CLOSE_WAIT状态,返回返回ACK...
51CTO博客已为您找到关于golang tcp连接池的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及golang tcp连接池问答内容。更多golang tcp连接池相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
Golang网络编程丝绸之路-TCP/UDP地址解析 TL;DR在使用Golang编写TCP/UDPsocket的时候,第一步做的就是地址解析。 该函数返回的地址包含的信息如下: TCPAddr里,IP既可以是IPv4地址,也可以是IPv6地址。Port就是端口了。Zone是IPv6本地地址所在的区域。 从返回结果看该函数的参数,network指address的网络类型;address指...
go get -u github.com/go-baa/pool Usage: package main import ( "log" "net" "github.com/go-baa/pool" ) func main() { // create, initialize cap, max cap, create function pl, err := pool.New(2, 10, func() interface{} { addr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "127.0.0.1:...
运行TestLong 这个函数,可以看到,客户端只用了一个TCP连接去处理请求: 案例二: 客户端连接池设置参数如下: 再运行 TestLong 结果如下: 在客户端程序运行期间,也可以使用netstat命令看看效果: 案例三: 客户端连接池设置如下:最大连接数设置为2,两个空闲的配置为1 ...
因为TCP的三只握手等等原因,建立一个连接是一件成本比较高的行为。所以在一个需要多次与特定实体交互的程序中,就需要维持一个连接池,里面有可以复用的连接可供重复使用。 而维持一个连接池,最基本的要求就是要做到:thread safe(线程安全),尤其是在Golang这种特性是goroutine的语言中。
accept*net.TCPConn}funcmain(){connectionPool=make(map[string]*ConnMatch,32)gocreateControlChannel()goacceptUserRequest()goacceptClientRequest()cleanConnectionPool()}// 创建一个控制通道,用于传递控制消息,如:心跳,创建新连接funccreateControlChannel(){tcpListener,err:=network.CreateTCPListener(controlAddr)...
一般Go语言的TCP(和HTTP)的处理都是每一个连接启动一个goroutine去处理,因为我们被教导goroutine的不像thread, 它是很便宜的,可以在服务器上启动成千上万的goroutine。但是对于一百万的连接,这种goroutine-per-connection的模式就至少要启动一百万个goroutine,这对资源的消耗也是极大的。针对不同的操作系统和不同的...