func (p *ConnPool) Get(ctx context.Context) (*Conn, error) { if p.closed() { return nil, ErrClosed } //这边和前面sql获取连接函数的流程先不同。sql是先看看连接池有没有空闲连接,有的话先获取不到再排队。这边是直接先排队获取令牌,排队函数后面会分析。 err := p.waitTurn(ctx) if err !
bound to this connection.Prepare(querystring) (Stmt,error)// Close invalidates and potentially stops any current// prepared statements and transactions, marking this// connection as no longer in use./// Because the sql package maintains a free pool of// connections and only calls Close ...
connectionOpener(负责打开连接的协程) connectionResetter(重制连接状态的协程) connectionCleaner(定期清理过期连接的协程) 三、database/sql包结构 driver/driver.go :定义了实现数据库驱动所需要的接口,这些接口由sql包和具体的驱动包来实现 driver/types.go:定义了数据类型别名和转换 convert:rows的scan sql.go: 关...
sql-pool/pool/pool.go packagepoolimport("database/sql""fmt""time"_"github.com/lib/pq")typeConnectionstruct{IdintTimeoutintConn*sql.DB timer*time.Timer}typeExecFuncfunc(*sql.DB)interface{}func(c*Connection)countDown(){ifc.timer!=nil{c.timer.Stop()}c.timer=time.AfterFunc(time.Duration(c...
golang sql连接池的实现解析,golang的”database/sql”是操作数据库时常用的包,这个包定义了一些sql操作的接口,具体的实现还需要不同数据库的实现,mysql比较优秀的一个驱动是:github.com/go-sql-driver/mysql,在接口、驱动的设计上”database/sql”的实现非常优秀,对
func (p *ConnPool) Get(ctx context.Context) (*Conn, error) { if p.closed() { return nil, ErrClosed } //这边和前面sql获取连接函数的流程先不同。sql是先看看连接池有没有空闲连接,有的话先获取不到再排队。这边是直接先排队获取令牌,排队函数后面会分析。
http://www.01happy.com/golang-go-sql-drive-mysql-connection-pooling/ golang内部自带了连接池功能,刚开始接触golang的时候不了解这个,还自己搞了一个 sql.Open的对象管理池,真的非常囧啊。 sql.Open函数实际上是返回一个连接池对象,不是单个连接。在open的时候并没有去连接数据库,只有在执行query、exce方法...
gorm执行原生sql 日志 事务 The Connection Pool 相关推荐 评论区 gorm 官方文档 orm最终都要转为底层的sql语句进行执行,就像我们所有的可视化拖动操作都可以使用命令来实现一样,底层就是命令的组合。 gorm执行原生sql 当有复杂sql语句的时候,我们需要执行原生sql语句,这样更加方便 比如下面的这条sql语句 //查询每天...
Golang标准库的Sql连接池 Golang的连接池实现在标准库database/sql/sql.go下。当我们运行: 代码语言:javascript 复制 db,err:=sql.Open("mysql","xxxx") 的时候,就会打开一个连接池。我们可以看看返回的db的结构体: 代码语言:javascript 复制 typeDBstruct{waitDuration int64// Total time waited for new c...
func (p *ConnPool) Get(ctx context.Context) (*Conn, error) { if p.closed() { return nil, ErrClosed } //这边和前面sql获取连接函数的流程先不同。sql是先看看连接池有没有空闲连接,有的话先获取不到再排队。这边是直接先排队获取令牌,排队函数后面会分析。