fmt.Println("default case") } } 所有的常量还是不可以重复 每一个case分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。 Go语言使用快速的查找算法来测试switch条件与case分支的匹配情况,直到算法匹配到某个case或者进入default条件为止。 一旦成功地匹配到某个分支,在执行完相应代码后就会退出整个switch代码块,也就...
Switch 语句是一种多路分支,它提供了与冗长的if-else比较的另一种选择。它根据表达式的值或单个变量的状态从多个块列表中选择要执行的单个块。使用具有多个值的case的switch语句对应于在单个case中使用 多个值。 这是通过用逗号分隔case中的多个值来实现的。
switch 的穿透 fallthrought fallthrough`语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的。 func switchDemo5(){s:="a"switch{cases=="a":fmt.Println("a")fallthroughcases=="b":fmt.Println("b")cases=="c":fmt.Println("c")default:fmt.Println("...")}}输出:a b varn...
switcht:=animal.(type){caseDog:dog:=animal.(Dog) // 类型断言dog.Speak() // 调用Dog的Speak方法caseCat:cat:=animal.(Cat) // 类型断言cat.Speak() // 调用Cat的Speak方法 } 针对于这种只有两个类型的变量,还可以直接利用if dog, ok := animal.(Dog); ok{}else{}. 当然如果不想用switch的话...
switch switch语句基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。 switch语句由上往下执行,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。 switch默认情况下case最后自带break语句,匹配成功后就不会执行其他case,如需执行后面的case,可以使用fallthrough。
1, switch的执行流程是,先执行表达式,得到值,然后和case的表达式进行比较,如果相等,就匹配到,然后执行对应case的语句块,退出switch控制。 2,如果switch的表达式的值没有和任何case的表达式匹配成功,则执行default的语句块,执行后退出switch控制。 3,golang的case后的表达式可以有多个,使用 逗号分隔 ...
switch语句可以让一个变量对反对值的列表平等进行测试。每个值被称为一个的情况(case),变量被接通检查每个开关盒(switch case)。在Go编程,switch有两种类型。表达式Switch - 在表达式switch,case包含相比较,switch表达式的值。类型Switch - 在这类型switch...
Switch 是 Go 语言中一种多路条件语句,一般搭配 case 语句使用。 执行逻辑 一个switch case 条件结构如下所示: switchsimpleStatement;condition{caseexpression1,expression2:statementscaseexpression3:statementsdefault:statements} 和if 语句类似,switch 语句也可以在条件语句之前执行一段简短的表达式(可以用于很方便的控制...
GO语言中switch-case结构中,case后面默认自带break(终止程序执行),这是与其它语言不同的地方。 另外一种语法格式如下: 注意:某个case 后面跟着的代码执行完毕后,不会再执行后面的case,而是跳出整个switch结构, 相当于每个case后面都跟着break(终止),但是如果我们想执行完成某个case后,强制执行后面的case,可以使用fall...
1) case/switch 后是一个表达式( 即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以) 2) case 后的各个表达式的值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致 3) case 后面可以带多个表达式,使用逗号间隔。比如 case 表达式 1, 表达式 2 ... 4) case 后面的表达式如果是常量值(字面量),则要求不能重复 ...