}func(obj *NCPTargetVersion)Encode() ([]byte,error) { buf :=new(bytes.Buffer)iferr := binary.Write(buf, binary.BigEndian, obj); err !=nil{returnnil, err }returnbuf.Bytes(),nil}funcbytes_extend(data []byte, sizeint)[]byte{ifsize >len(data) {varext []byte=make([]byte, size-...
就是通过unsafe.Pointer这样的不安全指针来做桥梁,然后前面就可以直接强制类型转换了。 []byte转换成struct 上面是结构体转成了字节数组对吧,然后我们将生成的字节数组转换成结构体,同时也可以验证前面的转换是否正确: var mystruct *Info = *(**Info)(unsafe.Pointer(&data)) fmt.Printf("%#v,%#v,%#v,%#...
fmt.Println("[]byte is : ", data)varptestStruct *TestStructTobytes = *(**TestStructTobytes)(unsafe.Pointer(&data)) fmt.Println("ptestStruct.data is : ", ptestStruct.data) }// 由于在golang中编译器不将[]byte视为指针,所以要使用其地址进行转换,由于[]byte底层存放的是指向数据的地址。用...
golangstruct和byte互转相⽐于encoding, 使⽤unsafe性能更⾼ type MyStruct struct { A int B int } var sizeOfMyStruct = int(unsafe.Sizeof(MyStruct{}))func MyStructToBytes(s *MyStruct) []byte { var x reflect.SliceHeader x.Len = sizeOfMyStruct x.Cap = sizeOfMyStruct x.Data = ...
struct和byte类型转换 2019-12-19 20:53 − struct和byte类型转换 import ( "fmt" "unsafe" ) type TestStructTobytes struct { data int64 } type SliceMock struct { addr uintptr len int cap int } f... 离地最远的星 0 2056 图片与byte相互转换 2019-09-29 10:45 − 一、图片转byte...
struct和byte类型转换 2019-12-19 20:53 −struct和byte类型转换 import ( "fmt" "unsafe" ) type TestStructTobytes struct { data int64 } type SliceMock struct { addr uintptr len int cap int } f... 离地最远的星 0 2056 string, byte[], Base64String相互转化 ...
bytes.Reader type Reader struct { s []byte // 存储数据的byte切片 i int64 // current reading index => 当前读到的位置 prevRune int // index of previous rune; or < 0 => 前一个rune的索引 } Reader类型通过从一个[]byte读取数据,实现了io.Reader、io.Seeker、io.ReaderAt、io.WriterTo、io...
Reader 实现了io.Reader, io.ReaderAt, io.WriterTo, io.Seeker, io.ByteScanner, io.RuneScanner接口。可以读取[]byte。与 Buffer 可读写不同,Reader 是只读和支持查找。下面是 Reader 结构的源码: type Reader struct {s []bytei int64 // current reading indexprevRune int // index of previous rune;...
golang bytes 转换 golang bytes.buffer 详解 bytes.buffer是一个缓冲byte类型的缓冲器存放着都是byte Buffer 是 bytes 包中的一个 type Buffer struct{…} A buffer is a variable-sized buffer of bytes with Read and Write methods. The zero value for Buffer is an empty buffer ready to use....
golang 中的 bytes 包是其中一个 IO 操作标准库,实现了对字节切片([]byte)的操作,提供了类似于 strings 包的功能。本文先讲解一下 bytes 包中的结构体 bytes.Buffer。 bytes.Buffer bytes.Buffer 实现了 io.Writer、io.Reader、io.ByteScanner、io.RuneScanner、io.WriterTo、io.ByteWriter 和 io.ReaderFrom...