byteArray := []byte{'G','O','L','A','N','G'} str1 := string(byteArray[:]) fmt.Println("String =",str1) } Output: String = GOLANG Current Time0:00 / Duration-:- Loaded:0% 2. Convert byte array to string using bytes package ...
")y:=Bytes2String(x)z:=string(x)ify!=z{t.Fail()}}// 测试强转换功能funcTestString2Bytes(t*testing.T){x:="Hello Gopher!"y:=String2Bytes(x)z:=[]byte(x)if!bytes.Equal(y,z){t.Fail()}}// 测试标准转换string()性能funcBenchmark_NormalBytes2String(b*testing.B){x:=[]byte("Hello...
pkg: workspace/example/stringBytes Benchmark_NormalBytes2String-8 38363413 27.9 ns/op 48 B/op 1 allocs/op Benchmark_Byte2String-8 1000000000 0.265 ns/op 0 B/op 0 allocs/op Benchmark_NormalString2Bytes-8 32577080 34.8 ns/op 48 B/op 1 allocs/op Benchmark_String2Bytes-8 1000000000 0.5...
bytes包和strings包提供了很多类似的函数,都是为了效率出发,避免转换。bytes包还提供了Buffer类型用于字节slice的缓存。一个Buffer开始是空的,但是随着string、byte或[]byte等类型数据的写入可以动态增长,一个bytes.Buffer变量并不需要处理化,因为零值也是有效的: 当向bytes.Buffer添加任意字符的UTF8编码时,最好使用bytes...
A string contains an array of bytes that, once created, is immutable. By contrast, the elements of a byte slice can be freely modified. Strings can be converted to byte slices and back again: s := “abc” b := []byte(s) s2 := string(b) Conceptually, the []byte(s) conversion ...
s=[]byte{2}//将array的内容改为2 因为string的指针指向的内容是不可以更改的,所以每更改一次字符串,就得重新分配一次内存,之前分配空间的还得由gc回收,这是导致string操作低效的根本原因。 string和[]byte的相互转换 将string转为[]byte,语法[]byte(string)源码如下: funcstringtoslicebyte(buf*tmpBuf,s...
[2]string Slices切片 由于数组的大小是固定的,不是很灵活,所以在Go的代码里面不会经常出现。但是,slice是随处可见的。slice是数组的基础进行了封装,更加强大和方便。 切片的定义为:[]T,其中T是切片元素的类型。不像数组,切片类型不用指定长度。例如:
性能分析和优化是所有软件开发人员必备的技能,也是后台大佬们口中津津乐道的话题。 Golang 作为一门“现代化”的语言,原生就包含了强大的性能分析工具pprof 和 trace。pprof 工具常用于分析资源的使用情况,可以采集程序运行时的多种不同类型的数据(例如 CPU 占用、内存消耗和协程数量等),并对数据进行分析聚合生成的...
type StringHeader struct { Data uintptr Len int } 我们会经常会说字符串是一个只读的切片类型,这是因为切片在 Go 语言的运行时表示与字符串高度相似: type SliceHeader struct { Data uintptr Len int Cap int } 与切片的结构体相比,字符串少了一个表示容量的Cap字段,因为字符串作为只读的类型,我们并不会...
func (b *Buffer) Bytes() []byte { return b.buf[b.off:] } // String returns the contents of the unread portion of the buffer // as a string. If the Buffer is a nil pointer, it returns "<nil>". // // To build strings more efficiently, see the strings.Builder type. ...