// String returns the accumulated string.func(b*Builder)String()string{return*(*string)(unsafe.Pointer(&b.buf))} bytes.Buffer的注释中还特意提到了: To build strings more efficiently, see the strings.Builder type. 阶段总结 字符串最高效的拼接方式是结合预分配内存方式Grow使用string.Builder 当使用+...
并通过unsafe.Pointer把string的指针转换并赋值到新类型的变量中,通过操作该变量来读写string内部的成员。
pointer= *(**genTcpServer.Client)(unsafe.Pointer(&i)) fmt.Println("connection pointer is", pointer) debugMsg := fmt.Sprintf("%p",unsafe.Pointer(pointer)) fmt.Println("debugMsg is", debugMsg)
string.Builder使用unsafe包来避免最终的拷贝 // String returns the accumulated string. func (b *Builder) String() string { return *(*string)(unsafe.Pointer(&b.buf)) } 我们也可以自己完成这个流程。所以思路是我们通过unsafe包来返回一个字符串,来避免拷贝 package approach8 import ( "fmt" "math/...
字符串(string) 复合(派生)数据类型 聚合类型 数组 结构体 引用类型 指针(Pointer) 切片(slice) Map 函数(function) 管道(Channel) 接口类型 2、数据类型的默认值 如果定义变量时候不初始化数据,各种类型都会有默认值,比如整形为0,字符串为空字符串,布尔类型为false等等 代码语言:javascript 代码运行次数:...
NamestringAgeint} func addAge(s Student) { s.Age+=1}/** 在实际开发中,一般传递的结构体对象都是指针传递*/func addAgePointer(s*Student) { s.Age+=2} func main() { s1 := Student{"Jason Yin",18} addAge(s1) fmt.Printf("姓名:[%s],年龄[%d]\n", s1.Name, s1.Age)/** ...
本文介绍了普通指针类型、Uintptr类型和Unsafe.Pointer类以及它们之间的关系,官方不推荐使用Unsafe 包,因为它会忽略类型安全检查,可能会导致内存问题。 Golang中和指针相关的类型有三种:普通指针类型(取地址"&"、指针间接引用"*"), uintptr类型, unsafe.Pointer类型。
golang的指针到string,string到指针的转换由于某个需求,需要如题的转换,废话不多说,直接贴代码了,其实挺丑了,备⽤了 func (this *Server) socketParserHandler(client *genTcpServer.Client, fullData []byte) { fmt.Println("original data is", client)strPointerHex := fmt.Sprintf("%p", unsafe....
先阅读 reflect 中 StringHeader 和 SliceHeader 的数据结构: 阅读上面这段代码,我们可以发现 StringHeader 和 SliceHeader 的字段只缺少一个表示容量的字段 Cap,二者都有指向存储数据的字节数组的指针和长度。我们只需要通过使用 unsafe.Pointer 获取内存地址,就可以实现在原内存空间修改数据,避免了内存分配和数据拷贝的...
typepersonstruct{namestringageint}funcmain(){// 使用这个语法创建了一个新的结构体元素。fmt.Println(person{"Bob",20})// 你可以在初始化一个结构体元素时指定字段名字。fmt.Println(person{name:"Alice",age:30})// 省略的字段将被初始化为零值。fmt.Println(person{name:"Fred"})// & 前缀生成一个...