packagemainimport("fmt")type Foo struct{name string}func(f*Foo)PointerMethod(){fmt.Println("pointer method on",f.name)}func(f Foo)ValueMethod(){fmt.Println("value method on",f.name)}funcNewFoo()Foo{// 返回一个右值 return Foo{name: "right value struct"}}func main() { f1 := Foo...
package main import ( "fmt" ) type Foo struct { name string } func (f *Foo) PointerMethod() { fmt.Println("pointer method on", f.name) } func (f Foo) ValueMethod() { fmt.Println("value method on", f.name) } func NewFoo() Foo { // 返回一个右值 return Foo{name: "right ...
value := *ptr // 取值后的类型 fmt.Printf("value type: %T\n", value) // 指针取值后就是指向变量的值 fmt.Printf("value: %s\n", value) } 运行结果: ptr type: *string address: 0xc0420401b0 value type: string value: Malibu Point 10880, 90265 代码说明如下: 第10 行,准备一个字符串...
funcfunc1(){varcintc =100fmt.Println(c)// 100vara *int*a =100// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereferencefmt.Println(*a)varbmap[string]intb["沙河娜扎"] =100//panic: assignment to entry in nil mapfmt.Println(b) } 要分配内存,就引出来今天的new和make。
Golang 作为一门“现代化”的语言,原生就包含了强大的性能分析工具 pprof 和 trace。pprof 工具常用于分析资源的使用情况,可以采集程序运行时的多种不同类型的数据(例如 CPU 占用、内存消耗和协程数量等),并对数据进行分析聚合生成的报告。trace 工具则关注程序运行时
从汇编中可以看到b:=&a语句实际上是拷贝a变量的地址。在汇编层面 string是一个指针和len长度,赋值时会取个复合结构的地址,这也符合runtime.string.go的定义,其中str这个指针会执行字节数组。 type stringStruct struct { str unsafe.Pointer len int
在Go里面pointer就是1种可以把内存地址的存储起来的数据类型。我们使用pointer数据类型的变量可以记录下另1个变量的内存地址,方便我们修改这变量的值。 为什么Go中使用了指针? 因为指针可以帮助我们节省内存,我们知道在程序运行时值类型的变量被赋值之后会对值进行重新拷贝,如果我们每次拷贝的是1个指针类型的变量呢?
继续检索过程中,发现一个比较关键的点是string在运行时是一个结构体,存放着指向数据的指针Data和长度Len. 源码见reflect/value.go,go版本是16.9。 // StringHeader is the runtime representation of a string.// It cannot be used safely or portably and its representation may// change in a later release...
// A zero or negative value means there will be no timeout. WriteTimeout time.Duration } 注释表明,当接收到新的请求时,超时时间会重置。那么什么时候设置写超时时间呢?当然是在http.Server读取客户端请求完成时了,参考readRequest方法:
我们先来看看在Golang中string是如何定义的: type stringStruct struct { str unsafe.Pointer len int } string的结构由是由一个指向字节数组的unsafe.Pointer和int类型的长度字段组成,我们可以定义一下与其结构相同的类型,并通过unsafe.Pointer把string的指针转换并赋值到新类型的变量中,通过操作该变量来读写string内部...