首先,我们创建一个初始切片originalSlice,并填充一些数据: packagemainimport"fmt"funcmain(){originalSlice:=[]int{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}fmt.Println("Original slice before:",originalSlice)// 使用全切片表达式创建新的切片,其中 max 和 high 相等newSl
T) { slice := make([]int, 0, 2) slice = append(slice, 1) ptr := unsafe.Pointer(&slice) opt := (*[3]int)(ptr) fmt.Println("array addr: ", opt[0]) slice = append(slice, 2) ptr = unsafe.Pointer(&slice) opt = (*[3]int)(ptr) fmt.Println("array addr: ", opt[0])...
old.array,lenmem)}else{// 循环拷贝老的切片的值fori:=uintptr(0);i<lenmem;i+=et.size{typedmemmove(et,add(p,i),add(old.array,i))}}}// 返回最终新切片,容量更新为最新扩容之后的容量returnslice{p,old.len,newcap}}
slice的增删改查: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 //删除 func remove(slice []interface{}, i int) []interface{} { // copy(slice[i:], slice[i+1:]) // return slice[:len(slice)-1] return append(slice[:i], slice[i+1:]...) } //新增 func add(slice []interf...
go语言slice数据类型 golang slice和数组,在golang中有数组和Slice两种数据结构,详细介绍了Golang中的Slice与数组的区别。目录数组1.创建数组:2.数组是值拷贝传递:切片(slice)1.首先看看slice的源码结构:2.slice的创建:3.slice使用make创建4.切片作为参数传递5.Golang中的
golang学习之slice基本操作 slice的增删改查: //删除func remove(slice []interface{}, iint) []interface{} {//copy(slice[i:], slice[i+1:])//return slice[:len(slice)-1]returnappend(slice[:i], slice[i+1:]...) }//新增func add(slice []interface{}, valueinterface{}) []interface{}...
slice是一个特殊的引用类型,但是它自身也是个结构体 属性len表示可用元素数量,读写操作不能超过这个限制,不然就会panic 属性cap表示最大扩张容量,当然这个扩张容量也不是无限的扩张,它是受到了底层数组array的长度限制,超出了底层array的长度就会panic 2.slice的创建: ...
在golang中有数组和Slice两种数据结构,Slice是基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数组的轻量级访问。那�...
1. Slice底层实现 本章不属于基础部分但是面试经常会问到建议学学 切片是 Go 中的一种基本的数据结构,使用这种结构可以用来管理数据集合。切片的设计想法是由动态数组概念而来,为了开发者可以更加方便的使一个数据结构可以自动增加和减少。但是切片本身并不是动态数据或者数组指针。切片常见的操作有 reslice、apPend、...
slice类型 slice是一个引用类型,是一个动态的指向数组切片的指针。 slice是一个不定长的,总是指向底层的数组array的数据结构。 创建slice //动态数组创建,类似创建数组,但是没有指定固定长度 var al []int //创建slice sl := make([]int,10) //创建有10个元素的slice ...