5.1 SetGCPercent 所以这里的解决方案是在运行时配置中新增了一个配置文件,用于存储运行时策略相关的配置,在代码中 Watch,在配置有改动的时调用 SetGCPercent 设置为需要的值: 代码语言:javascript 复制 funcruntimeConfigureWatcher(c<-chan config.Response){forr:=range c{varrc runtimeConfig// 将配置文件更新...
golang gc调整的方案大家说法很多,我罗列一下: 1)debug.SetGCPercent(1000) (按比例设)//默认值是100 大概逻辑是,当前内存使用达到上次gc后内存使用的2倍左右(假如按默认值100来说),即开始新一轮gc。 2)debug.SetMaxHeap(10G) (按上限设) notify := make(chan struct{}, 1) debug.SetMaxHeap(10<<30...
GC标记阈值是指触发GC的百分比。默认情况下,GC的标记阈值为100%,意味着当已分配的内存等于总内存时,将触发GC。可以通过在程序中调用runtime/debug包的SetGCPercent函数来调整GC的标记阈值。 c. GC调试标志 设置GC调试标志可以帮助我们找出GC的性能瓶颈。可以在运行时使用debug.SetGCPercent调用中设置DebugGC标志。 d...
这个内存在程序运行期也不使用,因为不使用,所以分配的大内存占了很大的虚地址空间,而不会占用物理内存,对内存扩大了,所以gc中判断对象总数与堆内存的比例的时候,就不会触发GC,通过 debug.SetGCPercent(xxx) 这个函数来动态调整百分比
环境变量GOGC设置最初的垃圾收集目标百分比。当新申请的数据和前次垃圾收集剩下的存活数据的比率达到该百分比时,就会触发垃圾收集。默认GOGC=100。设置GOGC=off 会完全关闭垃圾收集。runtime/debug包的SetGCPercent函数允许在运行时修改该百分比。参见http://golang.org/pkg/runtime/debug/#SetGCPercent ...
go1.9,提升指标比较多,(1)过去runtime.GC,debug.SetGCPercent, 和debug.FreeOSMemory都不能触发并发GC,他们触发的GC都是阻塞的,go1.9可以了,变成了在垃圾回收之前只阻塞调用GC的goroutine。(2)debug.SetGCPercent只在有必要的情况下才会触发GC。 go.1.10,小优化,加速了GC,程序应当运行更快一点点。
今天讲一个常见的gc compiler(也就是官方版本的go编译器和runtime)在垃圾回收的扫描标记阶段做的优化。 我对这个优化的描述印象最深的是在bigcache的注释里,大致内容是如果map的键值都不包含指针,那么gc扫描的时候不管这个map多大都不会深入扫描map内部存储的数据,只检查map本身是否需要回收。
以下是Go语言GC的主要触发条件: 内存分配量:当从上一次GC结束后新分配的数据达到一定量时,GC就会触发。这个阈值是上一次GC中”活跃”对象所占用的内存的倍数,这个倍数(也称为GC百分比,GC Percent)默认是100,表示新分配的内存达到上一次GC活跃对象内存的两倍时,会触发新的GC。你可以通过debug.SetGCPercent函数来修改...
当然,专业点的话,gc是一个专门识别和清理动态内存分配的系统。如果分不清的话,可以看这个例子: package main import "fmt" // 一个简单的结构体类型type Person struct { Name string Age int } func main() { // 栈上的对象分配 // 创建一个名为 "Alice" 年龄为 25 的 Person 对象,分配在栈上 ...
环境变量GOGC设置最初的垃圾收集目标百分比。当新申请的数据和前次垃圾收集剩下的存活数据的比率达到该百分比时,就会触发垃圾收集。默认GOGC=100。设置GOGC=off 会完全关闭垃圾收集。runtime/debug包的SetGCPercent函数允许在运行时修改该百分比。参见http://golang.org/pkg/runtime/debug/#SetGCPercent ...