fallthrough只能穿透一层:fallthrough只会强制执行下一个case的代码,而不会继续穿透到更后面的case。 在type switch中不允许使用fallthrough:当使用switch语句来判断接口变量的具体类型时(即type switch),是不允许使用fallthrough的。 建议包含default语句:虽然Go语言不要求switch语句中必须包含default分支,但出于健壮性考虑...
单个case中,可以出现多个结果选项; 与C语言等规则相反,Go语言不需要用break来明确退出一个case; 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case; 可以不设定switch之后的条件表达式,在此种情况下,整个switch结构与多个if...else...的逻辑作用等同。 例子: package main import"fmt"func main(...
switch 语句执行的过程是自上而下的,直到找到 case 匹配项,匹配项中无须使用 break,因为Go语言中的 switch 默认给每个 case 自带 break。因此匹配成功后不会向下执行其他的 case 分支,而是跳出整个 switch。可以添加 fallthrough(中文含义是:贯穿),强制执行后面的 case 分支。fallthrough 必须放在 case 分支的最后...
fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的: func switchDemo5() { s := "a" switch { case s == "a": fmt.Println("a") fallthrough case s == "b": fmt.Println("b") case s == "c": fmt.Println("c") default: fmt.Println("...") }} 1....
go语言关键字 1.break:break用于跳出循环 2.default:用于选择结构的默认选项(switch、select) 3.func:用于函数定义 4.select:Go 中的一个控制结构,类似于用于通信的 switch 语句。每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。 5
break、case、continue、for、fallthrough、else、if、switch、goto、default 流程控制 chan用于channel通讯 type用于声明自定义类型 map用于声明map类型数据 range用于读取slice、map、channel数据 如上,其实和其他大部分语言都差不多。其中go、chan、以及select是go的特色和重点,又比如map类似Java的hashmap……其他的也没...
fallthrough case s == "b": fmt.Println("b") case s == "c": fmt.Println("c") default: fmt.Println("...") } } 输出: a b goto(跳转到指定标签) goto语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto语句能简化一些代码的实现...
package mainimport "fmt"func main() {//定义变量a=4a := 1fmt.Printf("a 的值为:%d\n", a)switch a {case 1:fmt.Printf("a 等于 1\n")fallthroughcase 2: //由于上一条使用了fallthrough,所以我也会被执行fmt.Printf("a 等于 2\n")case 3,4:fmt.Printf("a 等于 3或者4\n") //可以...
default语句是可选的;fallthrough行为,是不允许的。在任何一个case中执行break或者return,select就结束了。 select做的就是:选择处理列出的多个通信情况中的一个。 如果都阻塞了,会等待直到其中一个可以处理 如果多个可以处理,随机选择一个 如果没有通道操作可以处理并且写了default语句,它就会执行:default永远是可运行...
在select 里面可以有 default语法, select 其实就是类似 switch 的功能, default 就是当监听的channel 都没有准备好的时候, 默认执行的( select 不再阻塞等待 channel)。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 L: for { select { case <-c: i++ if i > 1 { // 当接收到一个数据时退出...