func selectgo(cas0 *scase, order0 *uint16, ncases int) (int, bool) 这仨函数中无论是返回值还是参数都大同小异,可以简单粗暴的认为:函数参数传入的是case语句,返回值返回被选中的case语句。 那谁调用了func Select(cases []SelectCase) (chosen int, recv Value,
select 是 Golang 中的一个控制结构,语法上类似于switch 语句,只不过select是用于 goroutine 间通信的 ,每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收,select 会随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,goroutine 将阻塞,直到有 case 可运行。 select 多路选择 select写法上跟switch case的写法...
一个很简单的想法就是提供缓冲区,done := make(char int, 1),这样即使没有接收方,子协程也能完成发送,不会被阻塞。 还要一种办法,上面说了,select 操作 chan,并且可以指定 default,那是不是有思路了呢? 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 if{select{casedone<-1:default:return}} 我们...
func(n*node)heartbeatDetect(){for{select{case<-n.heartbeat:// 收到心跳信号则退出select等待下一次心跳breakcase<-time.After(time.Second*3):// 心跳超时,关闭连接n.conn.Close()return}}} 2.4 带优先级的任务队列 func(tc*NoExecuteTaintManager)worker(workerint,donefunc(),stopCh<-chanstruct{}){...
(t)) c <- t }() // gc or some other reason cost some time time.Sleep(200 * time.Millisecond) return c } func main() { select { case resp := <-AsyncCall(50): println(resp) case resp := <-AsyncCall(200): println(resp) case resp := <-AsyncCall2(3000): println(resp) }...
/ 耗时2 go func() { // do sth defer wg.Done() } ()// 耗时3 go func() { // do sth defer wg.Done() } ()ch:=make(chan struct{})gofunc(){wg.Wait()ch<-struct{}{}}()// 接收完成或者超时 select { case <- ch: return case <- time.After(time.Second * 10): return }...
项目开发中,使用golang的channel进行线程内的消息传递,由于使用了多个channel,所以使用select case对通道进行消息监听,处理最先发生变化的channel,但是出现了一直监听不到的情况,程序总是执行到select 中的default处理块。 下面是示例代码: import"fmt"funcmain(){ch1:=make(chanstring)gofunc(){// 开启一个协程运行...
for循环select时,如果其中一个case通道已经关闭,则每次都会执行到这个case。 如果select里边只有一个case,而这个case被关闭了,则会出现死循环。 解释 1.for循环里被关闭的通道 c通道是一个缓冲为0的通道,在main开始时,启动一个协程对c通道写入10,然后就关闭掉这个通道。
参数:endpointName表示服务端的Endpoint地址。对于普通服务,将其设置为默认网关Endpoint。 SetServiceName(serviceName string) 功能:设置请求的服务名称。 参数:serviceName表示请求的服务名称。 SetEndpointType(endpointType string) 功能:设置服务端的网关类型。
功能:设置服务访问的Token。 参数:token表示访问服务时使用的鉴权Token。 SetHttpTransport(transport *http.Transport) 功能:设置HTTP客户端的Transport属性。 参数:transport表示发送HTTP请求时使用的Transport对象。 SetRetryCount(max_retry_count int) 功能:设置请求失败重试次数。