orcanman/concurrent-map 1. 数据结构 2. 函数介绍 2.1 GET方法 2.2 SET方法 2.3 Remove方法 2.4 Count方法 2.5 Upsert方法 后续 参考链接 浅谈Golang两种线程安全的map 导语:golang本地缓存库选型、对比,一文解决你所有的疑惑! golang map 1. 并发读写测试 在golang中原生map 在并发场景下,同时读写是线程...
ok && read.amended { // 加锁访问Map.dirty m.mu.Lock() // 双重检测:若加锁前Map.dirty被替换为readonly,则前面m.read.Load().(readOnly)无效,需 // 要再次检查 read, _ = m.read.Load().(readOnly) e, ok = read.m[key] // read.m没有此key && dirty里有可能有(dirty中有read.m没...
这些基本原语的主要作用是提供较为基础的同步功能,我们应该使用 Channel 和通信来实现更加高级的同步机制,我们在这一节中并不会介绍标准库中全部的原语,而是会介绍其中比较常见的Mutex、RWMutex、Once、WaitGroup和Cond,我们并不会涉及剩下两个用于存取数据的结构体Map和Pool。 Mutex Go 语言中的互斥锁在sync包中,它...
sync.Map更适合读多更新多而插入新值少的场景(appendOnly模式,尤其是key存一次,多次读而且不删除的情况),因为在key存在的情况下读写删操作可以不用加锁直接访问readOnly不适合反复插入与读取新值的场景,因为这种场景会频繁操作dirty,需要频繁加锁和更新read【此场景github开源库orcaman/concurrent-map更合适】 3.2 设...
freeindex开始的bitmap, 缓存的bit值与原值相反,ctz函数可以通过这个值快速计算出下一个 free object的indexallocCacheuint64// 分配位图,每一位代表每一块是否已经分配allocBits*gcBits// 已经分配的object的数量allocCountuint16// number of allocated objectselemsizeuintptr// computed from sizeclass or from ...
和map 相关的操作主要是: 增加一个 k-v 对—— Add or insert; 删除一个 k-v 对—— Remove or delete; 修改某个 k 对应的 v —— Reassign; 查询某个 k 对应的 v —— Lookup; 简单说就是最基本的增删查改。 map 的设计也被称为 “The dictionary problem”,它的任务是设计一种数据结构用来维护...
范围验证: 切片、数组和map、字符串,验证其长度;数值,验证大小范围 lte:小于等于参数值,validate:"lte=3"(小于等于3) gte:大于等于参数值,validate:"lte=120,gte=0"(大于等于0小于等于120) lt:小于参数值,validate:"lt=3"(小于3) gt:大于参数值,validate:"lt=120,gt=0"(大于0小于120) ...
called from main.main 当skip=0时,调用栈踪迹从rpc.NewClient对Add的调用开始;当skp=1时,堆调用踪迹从对rpc.NewClient的调用开始。 func (*Profile) Count func(p *Profile)Count()int Count返回该Profile中当前执行栈的数量。 func (*Profile) Remove ...
config-wizard,cw Wizard that makes optional suggestions to improve configina glide.yaml file.getInstall one or more packages into`vendor/`and add dependency to glide.yaml.remove,rm Remove apackagefrom the glide.yaml file,and regenerate the lock file.importImport files from other dependency manageme...
Convert: fields: time_taken: remove_if_fail: false setto_if_nil: 0.0 setto_if_fail: 0.0 to: float sc_bytes: to: int remove_if_fail: true status: to: bool remove_if_fail: false setto_if_fail: true map_struct: to: string setto_if_fail: "" ...