varErrBadPattern=errors.New("syntax error in pattern") errors.New()用于创建新的错误。模式出现错误时,由Glob函数返回ErrBadPattern。 实战看一下就明白: files,error:=filepath.Glob("[")iferror!=nil&&error==filepath.ErrBadPattern{fmt.Println("error:",error)return}fmt.Println("matched files:",fi...
我们注意到fmt.Errorf()函数第一行p := newPrinter()创建了一个 p对象,这个p对象其实就是pp结构体指针的实例,newPrinter()源码如下: // src/fmt/print.go// newPrinter allocates a new pp struct or grabs a cached one.funcnewPrinter()*pp{p:=ppFree.Get().(*pp)p.panicking=falsep.erroring=fa...
import ("fmt""errors")//此函数读取配置文件信息//如果文件名不正确,返回自定义错误func readConfFile(FileNamestring) (err error) {//返回error类型ifFileName =="config.ini"{returnnil//表示没有错误}else{returnerrors.New("读取文件错误") } } func error_func(){ err := readConfFile("config.in...
}funcmain(){//方法一://采用errors包的New方法 返回一个err的类型varerrerror= errors.New("this is a new error")//由于已经实现了error接口的方法 因此可以直接调用对应的方法fmt.Println(err.Error())//方法二://采用fmt.Errof 将string信息转化为error信息 并返回err = fmt.Errorf("%s","the error...
return &name{error: "hello"} } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 这是三种可以作为error返回值的方式。errors.New()创建出来的error类型其实是errorString结构体。
errors.New("错误信息"),会返回一个error类型的值,表示一个错误 panic内置函数,接收一个interface()类型的值(也就是任何值都可以)作为参数,可以接收error类型的变量,输出错误信息,并退出程序 GO语言追求简洁优雅,GO语言不类似php支出try catch操作 GO语言中引入的处理方式为:defer、panic、recover ...
第一、通过errors包去订制error 函数原型:func New(text string) error 使用字符串创建一个错误可以认为是New(fmt.Sprintf(...))。 1import"errors"//使用errors必须import "errors"包 2error := errors.New("Myerror") 3iferror !=nil{ 4fmt.Print(err)//Myerror ...
Golang中的error Golang中的 error 就是一个简单的接口类型。只要实现了这个接口,就可以将其视为一种 error type error interface { Error() string } error的几种玩法 翻看Golang源码,能看到许多类似于下面的这两种error类型 哨兵错误 var EOF = errors.New("EOF") ...
在golang的1.13版本之前,官方给到的错误处理方法寥寥无几,只有用来构造无额外参数的错误的errors.New和构造带额外参数的错误的fmt.Errorf。当时,经常需要使用标准库之外的扩展库来支持更丰富发错误构造和处理,比如由Dave Cheney主导的github.com/pkg/errors。
errors 包提供了一个error接口的实现;并且可以通过 errors.New()方法创建一个包含错误消息的 error func...