func New(text string)error{return&errorString{text}}// errorString is a trivial implementation of error.typeerrorString struct{s string}func(e *errorString)Error()string{returne.s} 其实是返回了一个errorString的结构体,这个结构体实现了Error()方法,所以实现了error interface 看下Error在项目开发中是...
//blog:www.flysnow.org//wechat:flysnow_orgfuncNew(textstring)error{return&errorString{text}}typeerrorStringstruct{sstring}func(e*errorString)Error()string{returne.s} 变成以上这样,我们就可以通过New函数,辅助我们创建不同的错误了,这其实就是我们经常用到的errors.New函数,被我们一步步剖析演化而来,现...
import ("fmt""errors")//此函数读取配置文件信息//如果文件名不正确,返回自定义错误func readConfFile(FileNamestring) (err error) {//返回error类型ifFileName =="config.ini"{returnnil//表示没有错误}else{returnerrors.New("读取文件错误") } } func error_func(){ err := readConfFile("config.in...
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.funcNew(textstring)error{return&errorString{text}} 查看errors包的代码,我们知道返回指针是为了确保err的唯一性。 以下的代码是返回一个变量会引起的问题。 typeValueErrorstringfunc(ve ValueError)Error()string{returnstring(...
好在golang 1.13 新增Is()函数,它可以顺着错误链(error chain)上所有被包装的错误(wrapped error)的类型做比较,直到找到一个匹配的错误。 示例代码: 代码语言:javascript 复制 // 哨兵错误处理var(ErrInvalidUser=errors.New("invalid user")ErrNotFoundUser=errors.New("not found user"))funcmain(){err1:=...
error接口1.error就是一个接口interface2.属于errors包,该包有一个导出方法New,返回了errorString类型3.errorString类型实现了error接口4.之所以这样是因为可以实现每个错误都是不同的实例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ...
varerr error=errors.New("A normal error.") 这些打印函数在发现打印的内容是一个error类型值的时候都会调用该值的Error方法并将结果值作为该值的字符串表示形式。因此,我们传递给errors.New的参数值即是其返回的error类型值的字符串表示形式。 另一个可以生成error类型值的方法是调用fmt包中的Errorf函数。调用它...
packagemainimport("errors""fmt")funcmain(){err:=errors.New("this is a error")// 创建一个error对象fmt.Println(err)} Error的Wrap和Unwrap 一般情况下,我们使用上面的errors就足够了,但是如果我们处理复杂的函数嵌套调用时,errors就力不从心了。比如以下场景: ...
首先,我们来看看errors.New()函数的基本功能。它是一个内置的函数,主要用于创建一个Golang错误对象。这个对象包含了错误的信息和原因,可以帮助我们对错误进行诊断和处理。例如,我们可以通过错误对象中的message属性来获取具体的错误信息,通过errorType属性来了解错误的类型等。