map 也就是 Python 中字典的概念,它的格式为“map[keyType]valueType”。 map 的读取和设置也类似 slice 一样,通过 key 来操作,只是 slice 的index 只能是`int`类型,而 map 多了很多类型,可以是 int ,可以是 string及所有完全定义了 == 与 != 操作的类型。 一.map的赋值方式 1.先的声明再初始化最后...
以上代码报错:./map.go:19:20: cannot assign to struct field user[uid].UserName in map原因是 map 元素是无法取址的,也就说可以得到 user[uid].UserName,...
访问它无须加锁,sync.map的所有操作都优先读read // read中存储结构体readOnly,readOnly中存着真实数据---entry(详见1.3),read是dirty的子集 // read中可能会存在脏数据:即entry被标记为已删除(详见1.3)read atomic.Value // readOnly// dirty是可以同时读写的数据结构,访问它要加锁,新添加的key都会先放到...
1.1的结构read存的就是readOnly,m是一个map,key是interface,value是指针entry,其指向真实数据的地址,amended等于true代表dirty中有readOnly.m中不存在的entry 1.3 结构体entry type entry struct { // p == nil:entry已从readOnly中删除但存在于dirty中 // p == expunged:entry已从Map中删除且不在dirty中 /...
key := fmt.Sprintf("stu%02d", i)//生成stu开头的字符串value := rand.Intn(100)//生成0-99的随机整数scoreMap[key] = value } fmt.Println(scoreMap,len(scoreMap))// 取出map中所有的key存入切片keysvarkeys =make([]string,0,100)forkey :=rangescoreMap { ...
value := m["nice"] fmt.Println(value) } map取值结果可以是一个值,也可以是两个值 如果获取一个不存在的 key 对应的值时,会返回零值。为了区分真正的零值和 key 不存在这两种情况,可以根据第二个返回值来区分键值是否存在,而且第二个返回值通常用 'ok' 来表示。
整体内存结构,阅读一下map存储的源码,如下图所示,当往map中存储一个kv对时,通过k获取hash值,hash值的低八位和bucket数组长度取余,定位到在数组中的那个下标,hash值的高八位存储在bucket中的tophash中,用来快速判断key是否存在,key和value的具体值则通过指针运算存储,当一个bucket满时,通过overfolw指针链接到下一...
首先,map本来存储的就是value的“初始指针值”,可以打印list[“name”].Name, 但不能通过取值的方式来修改。 因为当map扩容时,内部元素会在内存中移动, 移动之后list[“name”].Name获取到的值依然有效,但获取到的指针是无效的,如果允许这样赋值,那之后再打印list[“name”].Name 是获取不到修改后的值的。
1 func mapassign(t *maptype, h *hmap, key unsafe.Pointer) unsafe.Pointer 答案还得从汇编语言中寻找。我直接揭晓答案,有兴趣可以私下去研究一下。mapassign 函数返回的指针就是指向的 key 所对应的 value 值位置,有了地址,就很好操作赋值了。
在调用Store方法时有两种情况,一种是新增kv,一种是替换一个key的旧value值。如果是进行值的替换,sync.Map在进行值的替换的时候,先是直接在read中进行替换,因为前面说过read和dirty中存储的都是指针,所以在read中替换值,dirty也是可见的。如果替换失败(该key在read中的value为expunged)或是read中没有找到这个key,则...