package main import"fmt"func main() {vari int64 =1fmt.Printf("原始int内存地址是 %p\n", &i) modifyInt(i)//args就是实际参数fmt.Printf("改动后的值是: %v\n", i) } func modifyInt(i int64) {//这里定义的args就是形式参数fmt.Printf("函数里接收到int的内存地址是:%p\n", &i) i=10}...
这次传递的是一个指向结构体的指针的副本,所以在函数内部对这个指针所指向的结构体的修改,实际上改变了原始的originalPerson结构体。 小结 Go 语言中的参数传递总是值传递,意味着传递的总是变量的副本,无论是基本数据类型还是复合数据类型。由于复合数据类型(如切片、映射、通道、接口和指针)内部包含的是对数据的引用...
在这个示例中,我们定义了一个新函数printArgsPtr,它使用指针作为参数来接收切片。函数体内,我们使用*args来解引用指针,从而得到实际的切片,并遍历它以打印每个元素。在主函数中,我们创建了一个切片,并将其地址传递给printArgsPtr函数。 需要注意的是,在使用指针传递变长参数时,如果切片为空,则不能传递nil指针,而应...
slice在参数传递的时候其实拷贝的指针的地址,底层数据是共用的,所以对其修改也会影响到函数外的slice,在下面也会讲到。 map和slice其实也是类似的,在在Golang的运行时内部,创建map的时候其实返回的就是一个hchan指针: 最后,为什么 fmt.Printf 函数能够直接打印slice、map的地址,除了上面的原因,还有一个原因是其内部...
使用星号解引用指针以访问其指向的值: fmt.Println(*p) // 输出:42 1. 指针作为函数参数 通过指针传递参数,实现在函数内部修改原始变量的值: func increment(ptr *int) { *ptr++ } func main() { count := 10 increment(&count) fmt.Println(count) // 输出:11 ...
Go编程语言中的指针是一个变量,用于存储另一个变量的内存地址。您还可以像变量一样将指针传递给函数。有两种方法可以执行以下操作: 创建一个指针并将其传递给函数 传递变量的内存地址 创建一个指针,然后将其传递给函数 在下面的程序中,我们使用函数ptf,该函数具有整数类型的指针参数,该参数表示该函数仅接受指针类型...
Golang学习(十三)指针 一、内存地址 在了解指针之前,我们需要先知道什么是内存地址。先看下面的代码,我们定义var i int = 10的变量 package main import "fmt" func main(){ var i int = 10 fmt.Println(i) } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
也就是说,函数传递的原来数据的拷贝,一个副本,比如当传递一个int类型的参数,传递的其实是这个参数的一个副本。 传递一个指针类型的参数,其实传递的就是这个指针类型的拷贝,而不是这个指针执行的值 默认情况下,Go语言使用的是值传递(则先拷贝参数的副本,再将副本传递给函数),即在调用过程中不会影响到实际参数 ...
当函数调用时, 产生栈帧; 函数调用结束, 释放栈帧. 那么栈帧用来存放什么? 局部变量 形参 内存字段描述值 其中,形参与局部变量存储地位等同 当我们的程序运行时, 首先运行main(), 这时就产生了一个栈帧. 当运行到var x int = 99时, 就会在栈帧里面产生一个空间. ...
传值的意思是:函数传递的总是原来这个东西的一个副本,一副拷贝。比如我们传递一个int类型的参数,传递...