mapPointer := map[*Person]string{ alice: "Alice's pointer", bob: "Bob's pointer", } fmt.Println(mapPointer) } 接口类型,接口类型可以作为 map 的键,只要接口的动态类型(即实际存储的类型)是可比较的。简单示例代码如下: package main import "fmt" type Equalizer interface { Equal(Equalizer) bool...
golang map 和 interface 的一些记录 golang的map读取是不需要判断key是否存在的,不存在的key会返回默认值。 如果map的value是interface,那么interface是需要先进行类型转换的,非要求类型的转换,得到结果是nil。 packagemainimport"fmt"varmmap[string]interface{}funcgetStr(kstring)string{ v, ok := m[k].(stri...
interface(as long as dynamic type supports equality), 以及只包含上述类型的array和struct 不支持 == 操作符的类型有: slice, map, func, 补充 不像Java可以为class自定义hashcode方法,以及C++可以重载==操作符,golang map**不支持**==重载或者使用自定义的hash方法。因此,如果想要把struct用作map的key,就必...
"key1":1"key2"2ok:=dict["key1"]ifokPrintf(value)elsePrintln 以上就是golang中判断map中key是否存在的方法 还有一种简化的写法是 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 import"fmt"funcmain(){dict:=map[string]int{"key1":1,"key2":2}ifvalue,ok:=dict["key1"];ok{fmt.Printf(...
阅读上面的代码,我们将 slice 作为interface{} 的值,用作 map 的 key,golang 编译器并没有提示错误,但是在运行时引发 panic。我们知道,golang 作为静态语言,其中一个好处就是可以在编译期间及时发现错误,而空接口类型作为 map 的 key 时,即使使用不支持判等操作的类型作为空接口的值,也不会引发编译器错误,而是...
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golang 用户还是希望官方可以发布一个标准的并发安全 map,经过 golang 用户多年在社区的吐槽,官方在 golang 1.9 版本加入了并发安全 map - sync.Map。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 type Map func (m *Map) Delete(key interface{}) func (m *Map) Load(key interface{}) (value ...
type Map struct { mu Mutex read atomic.Value dirty map[interface{}]*entry misses int } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 其中的关键就在与read和dirty两个成员。通过源码,可以理解到sync.Map为什么是线程安全而且是专用的。 线程安全 sync.Map中的value并不是直接以map[key] = value的形式存储的,而是map[key...
一开始,我们需要了解下maptype这个结构, maptype 标识一个map 数据类型的定义,当然还有其他的类型,比如说interfacetype,slicetype,chantype 等。maptype 的定义如下: type maptype struct { typ _type // type 类型 key *_type // key 的type elem *_type // value 的type ...
type readOnly struct{m map[interface{}]*entry amended bool// 如果Map.dirty有些数据不在中的时候,这个值为true} amended指明Map.dirty中有readOnly.m未包含的数据,所以如果从Map.read找不到数据的话,还要进一步到Map.dirty中查找。 对Map.read的修改是通过原子操作进行的。