在Go语言中,map是一种内置的数据结构,用于存储键值对。如果你想要获取一个map中的所有value,你可以使用range关键字来迭代map中的每个键值对,并只关注value部分。下面是一个示例代码,展示了如何实现这一点: go package main import "fmt" func main() { // 创建一个map myMap := map[string]int{
{myMap: map[int]int{}} wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(50000) for i := 0; i < 50000; i++ { go func(i int) { ty.setValue(i, i) fmt.Printf("get key == %d, value == %d \n", i, ty.getValue(i)) wg.Done() }(i) } wg.Wait() fmt.Println("program over !!") ...
最后我们分析一下go的整体内存结构,阅读一下map存储的源码,如下图所示,当往map中存储一个kv对时,通过k获取hash值,hash值的低八位和bucket数组长度取余,定位到在数组中的那个下标,hash值的高八位存储在bucket中的tophash中,用来快速判断key是否存在,key和value的具体值则通过指针运算存储,当一个bucket满时,通过ov...
funcmain(){myMap:=map[int]map[string]string{}myMap[0]=map[string]string{"name":"xiaomotong","hobby":"program",}fmt.Println(myMap)} 程序运行效果: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 # go run main.go map[0:map[name:xiaomotong hobby:program]] 我们不可以这样来操作二维...
1 使用 map 记得初始化 写一个 demo 定义一个map[int]int类型的变量myMap, 不做初始化 我们可以读取myMap的值,默认为零值 但是我们往没有初始化的myMap中写入值,程序就会panic,这里切记不要踩坑 funcmain(){ varmyMapmap[int]int fmt.Println("myMap[1] == ",myMap[1]) ...
map这个数据结构我们经常使用,存储的是key-value的键值对。在C++/java当中叫做map,在Python中叫做dict。这些数据结构的名称虽然不经相同,背后的技术支撑也不一定一样,比如说C++的map是红黑树实现的,Java中的hashmap则是通过hash表。但是使用起来的方法都差不多,除了Java是通过get方法获取键值之外,C++、Python和golang...
但是使用起来的方法都差不多,除了Java是通过get方法获取键值之外,C++、Python和golang都是通过方括号获取的。 声明与初始化 golang中的map声明非常简单,我们用map关键字表示声明一个map,然后在方括号内填上key的类型,方括号外填上value的类型。 var m map[string] int 这样我们就声明好了一个map。 但是要注意...
1.1的结构read存的就是readOnly,m是一个map,key是interface,value是指针entry,其指向真实数据的地址,amended等于true代表dirty中有readOnly.m中不存在的entry 1.3 结构体entry 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 type entry struct { // p == nil:entry已从readOnly中删除但存在于dirty中 //...
golang中的map声明非常简单,我们用map关键字表示声明一个map,然后在方括号内填上key的类型,方括号外填上value的类型。 var m map[string] int 1. 2. 3. 这样我们就声明好了一个map。 但是要注意,这样声明得到的是一个空的map,map的零值是nil,可以理解成空指针。所以我们不能直接去操作这个m,否则会得到一...
map又称为hash表、字典,存储键值对,其增删改查时间复杂度可以达到O(1)。map和切片是Go语言开发最常用的数据类型。 基本操作 map存储键值对,支持key-value键值对的插入,查找/修改/删除key对应的value,并且这些操作都可以在O(1)时间复杂度完成。