functt4() {//2个任务顺序执行runChan :=make(chanstruct{})//无缓冲Channelvarwg sync.WaitGroup wg.Add(2)gofunc() {deferwg.Done()println("task1 ...") time.Sleep(time.Second*2)println("task1 !!!") runChan<-struct{}{} }()gof
struct零值就是本身,读取close的channel返回零值 使用场景 首先事件通知,可以通过写入 通知其他协程,但是只能通知一个。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 channel := make(chan struct{}) go func() { // ... do something channel <- struct{}{} }() fmt.Println(<-channel) 和close...
AI代码解释 funcchokeWithChannel(){start:=time.Now()varch=make(chanstruct{})gofunc(){time.Sleep(chokeTime)ch<-struct{}{}}()// 阻塞,等待channel数据if_,ok:=<-ch;ok{d:=time.Since(start)fmt.Println("使用channel阻塞了:",d)}} 4. time.After Go 语言中的time包提供了时间的显示和测量用...
chan 和 struct{} 结合基本只有一种用法,就是信号传递,空结构体本身携带不了值,所以也只有这一种用法啦,一般来说,配合 no buffer 的 channel 使用。 //创建一个信号通道waitc := make(chanstruct{})//...goroutine1://发送信号: 投递元素waitc <-struct{}//发送信号: 关闭close(waitc) goroutine2:se...
ch:=make(chan struct{},1) 于是一顿操作:打镜像——喝茶——等镜像制作——等镜像制作——等镜像制作……发布,"哎,又fix一个bug,工作真饱和!" 发布之后满怀期待地敲下top看看RES,什么?怎么RES还是在涨?但是现在已经过了内存暴涨的时间了,已经不好复现分析了,只好等到明天晚上八点了…… ...
runtime.makechan 定义原型: func makechan(t *chantype, size int) *hchan { } 通过这个,我们能得知到,声明创建一个 channel ,本质上是得到了一个 hchan 的指针,所以 channel 的核心结构就是基于 hchan 来实现的。 其中t 参数是指明元素类型: type chantype struct { typ _type elem *_type dir ui...
ch := make(chan int, 1) done := make(chan struct{}, 1) go func() { <- time.After(2*time.Second) println("close2") close(ch) close(done) }() go func() { <- time.After(1*time.Second) println("close1") ch <- 1 ...
func main(){rand.Seed(time.Now().UnixNano())log.SetFlags(0)const Max=100000const NumReceivers=10const NumSenders=1000wgReceivers:=sync.WaitGroup{}wgReceivers.Add(NumReceivers)dataCh:=make(chanint)stopCh:=make(chan struct{})//stopCh 是额外引入的一个信号 channel.//它的生产者是下面的 toStop...
testChan <- a 1. 2. 3. 4. 第一个例子 package main import "fmt" type student struct { name string } func main() { var stuChan chan *student stuChan = make(chan *student, 10) stu := student{name: "stu001"} stuChan <- &stu ...
我们通过make创建一个缓冲区大小为5,元素类型为int的channel。ch是存在于函数栈帧上的一个指针,指向堆上的hchan数据结构。 type hchan struct {qcount uint // 数组长度,即已有元素个数dataqsiz uint // 数组容量,即可容纳元素个数buf unsafe.Pointer // 数组地址elemsize uint16 // 元素大小closed uint32 ...