非缓存通道:make(chan T) 缓存通道:make(chan T ,size) 缓存通道,理解为是队列: 非缓存,发送还是接受,都是阻塞的 缓存通道,缓存区的数据满了,才会阻塞状态。。 */ch1 :=make(chanint)//非缓存的通道fmt.Println(len(ch1),cap(ch1))//0 0//ch1 <- 100//阻塞的,
ch chan int,done chan bool){for{value,ok:=<-chifok{fmt.Printf("id: %d, recv: %d\n",id,value)}else{fmt.Printf("id: %d, closed\n",id)break}}done<-true}funcmain(){ch:=make(chan int,3)coNum:=2done:=make(chan bool,coNum)fori:=1;i<=coNum;i+...
make(chan int) 是 unbuffered channel, send 之后 send 语句会阻塞执行,直到有人 receive 之后 send 解除阻塞,后面的语句接着执行。所以执行 c <- 0 时会阻塞,直到 <-c, 这时 a 已赋值。 make(chan int, 1) 是 buffered channel, 容量为 1。在 buffer 未满时往里面 send 值并不会阻塞, 只有 buffer...
所以,make(chan int)其实等价于make(chan int, 0),即buffer size等于0。 接下来我们看一下runtime.makechan函数的实现: 连接上文,参数t,即channel的类型,是通过ax寄存器传递的,参数size,即channel的buffer size,是通过bx寄存器传递的。 上面我们也提到,channel变量底层其实就是个指针,该指针的类型,就是上图中ma...
// ch := make(chan int, 0) // 创建一个无缓冲的channel go func() { // 异步任务逻辑 ch <- result // 将结果发送到channel // 异步任务逻辑 close(ch) // 关闭channel,表示任务完成 }() // 在需要的时候从channel接收结果 result := <-ch ...
WaitGroup ch := make(chan int, MaxItems) // 启动生产者 goroutine wg.Add(1) go producer(ch, &wg) wg.Add(1) go consumer(ch, &wg) wg.Wait() close(ch) } 21.手撕代码反转链表 package main import "fmt" type ListNode struct { Val int Next *ListNode } // ReverseList 反转链表 ...
ch:make(chan int,10) 定义一个缓冲区容量为10的通道,通道满时,数据发送是阻塞的。 package main import "fmt" func main(){ // 创建一个输入通道缓冲区 input:=make(chan int) // 创建一个结果通道缓冲区 res := make(chan int) go producer(input) ...
channel 的声明必须使用 make 关键字,不能直接 var c chan int,这样得到的是 nil channel 不能向 nil channel 发送数据 varcchan intc <-1// panic 四、总结 关闭channel 的基本法则: 单sender 的情况下,都可以直接在 sender 端关闭 channel。
func f3(){ch:=make(chanint)ch<-1//由于消费者还没执行到,这里会一直阻塞住<-ch} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 对于buffered channel 则是: 2.3 buffered channel 已满,且出现上述情况 buffered channel 会将收到的元素先存在 hchan 结构体的 ringbuffer 中,继而才会发生阻塞。而当发生阻塞时,如果阻塞了主...
test = make(chan int,10) var test chan string test=make(chan string,10) 1. 2. 3. 4. 5. 6. channel基本操作 从channel读取数据 var testChan chan int testChan = make(chan int, 10) var a int a = <-testChan 1. 2. 3.