如何在Go中将bool类型转换为interface{}类型? int→string string := strconv.Itoa(int) int→int64 int64_ := int64(int) int64→string string := strconv.FormatInt(int64,10) int→float float := float32(int) float := float64(int) int→uint64 uint64 := uint64(int) float→string string :...
string := strconv.Itoa(int) int→int64 int64_ := int64(int) int64→string string := strconv.FormatInt(int64,10) int→float float := float32(int) float := float64(int) int→uint64 uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64) string :=...
float := float64(int)int→uint64uint64 := uint64(int)float→stringstring := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64)string := strconv.FormatFloat(float32,'E',-1,32)参数解释:表示格式:‘f’(ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数是二进制)、’e’(-d.dddde±dd,指数是十进制)、’E’...
string := strconv.Itoa(int) int→int64 int64_ := int64(int) int64→string string := strconv.FormatInt(int64,10) int→float float := float32(int) float := float64(int) int→uint64 uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64) string :=...
int1 := v.(int64) float1 := v.(float64) } 第二种不知道是什么类型 这时候就可以使用类型断言,然后再转为具体类型 复制代码 funcinterface2Type(iinterface{}){switchi.(type) {casestring: fmt.Println("string", i.(string))breakcaseint: ...
var m1 map[string]interface{}m1["name"] = "XXX" // value可以是string类型m1["age"] = 24 // value可以是int类型m1["male"] = true // value可以是bool类型 类型断言 也许我们定义了一个 interface{} 类型的变量之后可以一路用下去,但总会遇到有些时候需要将它转换成我们想要的特定类型比如 int...
这里所谓的界面,就是方形square和圆形circle都有area()int这样的方法。 注意,我们要下面要用到界面类型了: 变量a是interface{}空界面类型的数组变量,类似C语言的void*,可以把任何类型的值放入其单元。此处我们分别放入单位方形和单位圆形变量s和c的值。 range是Go的遍历语句,此处的变量 t 被依次赋值为数组 a的单...
("val=%v type=%T\n",cast.ToString(d),cast.ToString(d))var e interface{} ="frank"fmt.Printf("val=%v type=%T\n",cast.ToString(e),cast.ToString(e))f := []int{1, 2, 3}fmt.Printf("val=%v type=%T\n", f, f)fmt.Printf("val=%v type=%T\n",cast.ToString(nil),cast....
Pointer len int } b. interface 转 interface 非空interface变量,由上面的分析可以简单的理解,它的底层的数据结的iface的如下图: 这样test函数中的interface变量p再次转换为其他interface的时候,是可以完整的拿到原始的People的type, 方法和数据等,原则上只要People能转成的interface类型,此时p也能转成功。但是编译...
接口的使用方式有两种:interfaceName(&obj).func(arg)和interfaceInstance.func(arg) interface是一种类型, 抽象的类型, 区别于具体的类型 实现: 一个struct只要实现了interface中的全部func, 就是实现了这个interface Go 语言提倡面向interface编程 支持interface嵌套 ...