每个程序员都应该掌握的Golang性能优化秘技 性能分析和优化是所有软件开发人员必备的技能,也是后台大佬们口中津津乐道的话题。 Golang 作为一门“现代化”的语言,原生就包含了强大的性能分析工具pprof 和 trace。pprof 工具常用于分析资源的使用情况,可以采集程序运行时的多种不同类型的数据(例如 CPU 占用、内存消耗...
type itab struct{// 描述接口的类型,接口有哪些方法,接口的包名inter*interfacetype// 描述赋值变量的类型_type*_type// hash值,用在接口断言时候hash uint32// copy of _type.hash. Used for type switches._[4]byte// 赋值变量,即接口实现者的方法地址,这里虽然定义了数组长度为1,并不表示只能有1个方法...
InterfaceType* inter; Type* type; Itab* link; int32 bad; int32 unused; void (*fun[])(void); }; interface实际上是一个结构体,包括两个成员,一个是指向数据的指针,一个包含了成员的类型信息。Eface是interface{}底层使用的数据结构。因为interface中保存了类型信息,所以可以实现反射。反射其实就是查找...
如果输入是 JSON 字符串,我们首先将其解析为map[string]interface{}格式,然后将其映射到结构中。 func jsonDecode() { var jsonStr = `{ "name": "Foo", "age": 21, "gender": "male" }` type Person struct { Name string Age int Gender string } m := make(map[string]interface{}) err :=...
var i interface{}i 就是一个空接口类型,我们知道可以把任意类型的值,赋给一个空接口类型。 我们在源码中找到空接口数据结构的定义: typeefacestruct{_type*_type// 动态类型dataunsafe.Pointer// 原数据地址} 咱们注意一下_type类型, 它代表了Golang 所有的数据类型的元数据。所有数据类型都是在它的基础上,...
本文将主要介绍golang中的interface{},解开他的神秘面纱,介绍它之前,我们需要先了解golang 的类型系统,然后介绍接口的使用,接口的底层原理,以及接口在反...
= nil { return e.setErrorInfo(err) } //values是每个列的值,这里获取到byte里 values := make([][]byte, len(column)) //因为每次查询出来的列是不定长的,用len(column)定住当次查询的长度 scans := make([]interface{}, len(column)) //原始struct的切片值 destSlice := reflect.ValueOf(...
interface底层使用2个struct表示的:eface和iface 一:接口类型分为2个# 1. 空接口# Copy AI检测代码解析 //比如 var i interface{} 1. 2. 2. 带方法的接口# Copy AI检测代码解析 //比如 type studenter interface { GetName() string GetAge() int ...
举个栗子,假设有个接口:type Writer interface { Write([]byte) (int, error) } 再看这...
*/ type Head struct { Seq string `json:"seq"` // 消息的Id Cmd string `json:"cmd"` // 消息的cmd 动作 Response *Response `json:"response"` // 消息体 } type Response struct { Code uint32 `json:"code"` CodeMsg string `json:"codeMsg"` Data interface{} `json:"data"` // 数据 ...