typeStringerinterface{String()string}typepersonstruct{namestringageuintaddraddress}typeaddressstruct{provincestringcitystring}func(pperson)String()string{returnfmt.Sprintf("the name is %s,age is %d",p.name,p.age)}func(addraddress)String()string{returnfmt.Sprintf("the addr is %s%s",addr.province,...
//TypeOf returns the reflection Type of the value in the interface{}.func TypeOf(iinterface{}) Type 也就是说TypeOf会用interface{}把参数储存起来,然后reflect.TypeOf再从interface{}中获取信息。 同理ValueOf的函数定义为: //ValueOf returns a new Value initialized to the concrete value//stored i...
go 会自动进行 interface 的检查,并在运行时执行从其他类型到 interface 的自动转换,即使实现了多个 interface,go 也会在使用对应 interface 时实现自动转换。 在运行进行的时候进行检查和转换,会引入一些问题: 性能会降低。使用interface作为参赛,在运行时会动态的确定行为,相比具体类型在编译的时候就确定类型,性能有所...
3. reflect.Value转换interface{} 当我们通过反射获取reflect.Value 之后,经常需要将它转换到他的原始类型进行使用,这是我们需要先将其转化成interface{},再通过类型转换到具体类型后使用 // Interface returns v's value as an interface{}. func (v Value) Interface() interface{} 例如 v=reflect.ValueOf(3.4...
interface底层使用2个struct表示的:eface和iface 一:接口类型分为2个# 1. 空接口# Copy //比如 var i interface{} 1. 2. 2. 带方法的接口# Copy //比如 type studenter interface { GetName() string GetAge() int } 1. 2. 3. 4.
属性interfacetype类似于_type,其作用就是interface的公共描述,类似的还有maptype、arraytype、chantype…其都是各个结构的公共描述,可以理解为一种外在的表现信息。interfacetype源码如下: Copy // runtime/type.go// 非空接口类型,接口定义,包路径等。typeinterfacetypestruct{ ...
在go中除了interfacetpe外,还有一些类似的类型,如arraytype、maptype、chartype、chantype和slicetype等,它们都可以在[src/runtime/type.go](https://github.com/golang/go/blob/go1.15.6/src/runtime/type.go)文件里找到。 Go语言各种数据类型都是在_type字段的基础上,增加一些额外的字段来进行管理的: ...
不同的是,对与纯值interface,eface来说,type就是rtype类型,对于有方法的interface,iface来说,type是用itab来表示。 itab是运行时虚表,目的是支持golang的接口自动继承特性,其中的interfacetype为包含imethod的虚表,类型断言时比较的就是itab。 2.golang的interface底层实现(1.10.3)。
typeitabstruct{inter*interfacetype// interface类型_type*_type// 真正的类型hash uint32// copy of _type.hash. Used for type switches._[4]byte fun[1]uintptr// 接口实现的方法列表。长度不固定,如果为空则说明没有实现interfece的方法}typeinterfacetypestruct{typ _type// interface的类型pkgpath name...
interface nil 接口 function nil 函数 nil 空指针 3.1 格式化打印 fmt包支持如下几种打印方式 fmt.Println:打印一行内容,类似std::cout,难以设置格式 fmt.Print:打印内容,并不换行 fmt.Printf:格式化打印,与C语言printf同理 fmt.Sprintf:格式化打印,不同之处使返回string类型,不是打印到屏幕 格式化打印支持的格式符...