m1:=map[string]int{"foo":1,"bar":2}m2:=map[string]int{"foo":1,"bar":2}// fmt.Println(m1 == m2) // map can only be compared to nilfmt.Println(reflect.DeepEqual(m1,m2))// truem2=map[string]int{"foo":1,"bar":3}fmt.Println(reflect.DeepEqual(m1,m2))// falsem3:=map[str...
var a1 [3]int var a2 [...]int{1,2,3} 切片的定义 var a1 []int var a2 :=make([]int,3,5) 数组的初始化 a1 := [...]int{1,2,3} a2 := [5]int{1,2,3} 切片的初始化 b:= make([]int,3,5) 3、for range的时候它的地址会发生变化么? 答:在 for a,b := range c 遍历...
type_typestruct{// 类型大小sizeuintptrptrdatauintptr// 类型的 hash 值hashuint32// 类型的 flag,和反射相关tflag tflag// 内存对齐相关alignuint8fieldalignuint8// 类型的编号,有bool, slice, struct 等等等等kinduint8alg*typeAlg// gc 相关gcdata*bytestr nameOff ptrToThis typeOff} typearraytypes...
boolint(32or64),int8,int16,int32,int64uint(32or64),uint8(byte),uint16,uint32,uint64float32,float64stringcomplex64,complex128array--固定长度的数组 引用类型:(指针类型) slice--序列数组(最常用)map--映射chan--管道 内置函数 Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以...
Data must be a pointer to a fixed-size value or a slice of fixed-size values. So you can't use slice []byte in your structure. But you can use fixed size array for it. Like this: package main import ( "bytes" "encoding/binary" "fmt" ) type T struct { A int16 B int8 C ...
char --> C.char --> byte signed char --> C.schar --> int8 unsigned char --> C.uchar --> uint8 short int --> C.short --> int16 short unsigned int --> C.ushort --> uint16 int --> C.int --> int unsigned int --> C.uint --> uint32 ...
Go语言不允许为内置类型(比如int、string)实现方法,允许为自定义类型实现方法,这些方法的相关信息也会被记录到自定义类型的元数据中,一般称为类型的方法集信息。方法集记录在哪里呢?通过uncommontype结构体来记录。 _type结构的tflag字段是几个标志位,当tflagUncommon这一位为1时,表示类型为自定义类型。从runtime的...
var arr [5]int //定义一个长度为5,元素类型为int的数组 可以通过下标访问数组中的元素,下标从0开始,例如: arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3 arr[3] = 4 arr[4] = 5 1. 2. 3. 4. 5. 取数组的长度可以使用len()函数,例如: ...
keyLen uint16 // used to compare a key reserved uint32 } // 在ringbuf该数据的位置标记删除为true,并且删除掉该entryptr。 func (seg *segment) delEntryPtr(slotId uint8, slot []entryPtr, idx int) { offset := slot[idx].offset var entryHdrBuf [ENTRY_HDR_SIZE]byte seg.rb.ReadAt(entry...
是指使用Golang编程语言中的字节数组来计算数据的校验和。校验和是一种用于验证数据完整性的技术,通过对数据进行特定算法的计算,生成一个固定长度的校验值。在数据传输或存储过程中,校验和可以用来检测数据...