线程收到 SIGPROF 信号中断后,线程关联的处理器P会使用特殊的协程 gsignal 来处理信号。在 Go 主线程启动后到开始调度循环之前,会调用 mstartm0 函数,mstartm0 中则执行了 initsig 来设置所有信号的处理入口。一路追踪 initsig 函数,最终可以在 sighandler 函数中找到处理 SIGPROF 信号的入口
AI代码解释 1package main23import(4"go.uber.org/zap"5"go.uber.org/zap/zapcore"6lumberjack"gopkg.in/natefinch/lumberjack.v2"7)8funcinitLogger(logpath string,loglevel string)*zap.Logger{9hook:=lumberjack.Logger{10Filename:logpath,// ⽇志⽂件路径11MaxSize:1024,// megabytes12MaxBackups:...
//Go[]byteslicetoCarray,C.freeisneeded).funcC.CBytes([]byte)unsafe.Pointer//CstringtoGostringfuncC.GoString(*C.char)string//CdatawithexplicitlengthtoGostringfuncC.GoStringN(*C.char,C.int)string//CdatawithexplicitlengthtoGo[]bytefuncC.GoBytes(unsafe.Pointer,C.int)[]byte 13、C函数如何返回...
4.3 makeBucketArray makeBucketArray 方法会进行桶数组的初始化,并根据桶的数量决定是否需要提前作溢出桶的初始化. 方法主干代码如下: func makeBucketArray(t *maptype, b uint8, dirtyalloc unsafe.Pointer) (buckets unsafe.Pointer, nextOverflow *bmap) { base := bucketShift(b) nbuckets := base if b...
values [8]valuetype paduintptroverflowuintptr} Q: map 线程安全 A: 通过 使用mutex保证线程安全,或者使用sync.map Q: sync.map与map的区别,怎么实现的 A: 无须初始化,直接声明即可。 sync.Map 不能使用 map 的方式进行取值和设置等操作,而是使用 sync.Map 的方法进行调用,Store 表示存储,Load 表示获取,...
makeBucketArray定义如下,该函数接受三个参数: t: 待分配桶所属的 map 指针 b: 桶数量的对数,值和B相等 dirtyalloc: 指向一个已经分配的桶数组的指针 返回两个指针: buckets: 指向普通的桶数组的指针 nextOverflow: 指向下一个可用的溢出桶数组的指针 func makeBucketArray(t *maptype, b uint8, dirtyal...
= 0 // 记录初始的已扫描数量 initScanWork := gcw.scanWork // 扫描idleCheckThreshold(100000)个对象以后检查是否要返回 // idleCheck is the scan work at which to perform the next // idle check with the scheduler. idleCheck := initScanWork + idleCheckThreshold // 如果根对象未扫描完, 则先...
// Structured context as strongly typed Field values. zap.String("url", "https://www.baidu.com"), ("attempt", 3), zap.Duration("backoff", time.Second), ) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 说实话我是很不喜欢logger模式的日志的 ...
// Parameters: // values: the data source of the heap // isMinHeap: true for min-hap, false for max-heap // c: an utils.Comparator instance func HeapInit(values []interface{}, isMinHeap bool, c Comparator) // HeapPostPush moves the new element up until it gets to the right pla...
array Data Type string (string) integer (int, uint, uint32, uint64) number (float32) boolean (bool) user defined struct Attribute // @Param enumstring query string false "string enums" Enums(A, B, C)// @Param enumint query int false "int enums" Enums(1, 2, 3)// @Param enum...