坑2:默认的Http Transport连接池默认单主机可复用的连接数只有2个 目前常见的HttpClient(.NET Core,golang) 都会有连接池的概念, 客户端会尽量复用池中已经建立的tcp连接(sqlclient连接池也是复用的tcp连接)。 之前我有个误区,认为连接池是预置连接(因为有个开源作者实现的redis库是预置连接),其实不是的,连接池强...
默认的http.Get或不使用Client实例,实际上使用的是http.DefaultClient,它没有默认的超时设置。如果服务端响应延迟,可能导致连接数无限制增长,耗尽客户端服务器资源。为避免这种情况,务必在创建HttpClient时设置明确的Timeout,包括连接、重定向和响应体读取时间。第二个坑位是关于Http Transport的连接池化...
http.Transport.ExpectContinueTimeout 限制client在发送包含 Expect: 100-continue的header到收到继续发送body的response之间的时间等待。 http.Transport.IdleConnTimeout,控制连接池中一个连接可以idle多长时间。 http.Client的默认超时时限是0,不超时,可以设置。 实际上是一个连接池,全局复用。初始化Transport,然后复用 ...
重用http.Client:创建一个全局的http.Client实例可以复用连接,提高性能。 使用上下文(Context):传递context.Context到请求中,以便于在请求过程中能被取消或超时。 JSON处理:利用encoding/json包进行JSON数据的编解码,简化处理逻辑。 错误日志记录:详细记录错误信息,便于问题追踪。 通过以上深入浅出的介绍,希望你对使用Go...
resp,err:=client.Do(req)resp,err:=client.Do(req) 本来想着过一段时间刷新一下数据,来看看数据有什么变化,所以就想着能复用req,但是没想到报错: :http:ContentLength=15withBody length0 这是为什么呢。深入调查了一下,先看下req长啥样 req, err = http.NewRequest("POST", "some url", strings.NewRea...
resp, _ := client.Get("[http://httpbin.org/get"](http://httpbin.org/get%22);) io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body) //必须读取Body并且关闭,否者不会被复用 defer resp.Body.Close() } func main() { tr := &http.Transport{
我们设置了MaxConnsPerHost=2,由于没有close导致没有释放连接,执行两次请求后就卡住了,不能继续向下执行。并且第一次和第二次请求连接没有复用 2.只使用Close,不读取resp.Body 代码: package main import ( "fmt" "net/http" "net/http/httptrace" ...
Mux是【多路复用器】的意思,ServeMux就是服务端路由http请求的多路复用器。 作用:管理和处理程序来处理传入的HTTP请求 ✏️原理:内部通过一个 map类型 维护了从 pattern (路由) 到 handler (处理函数) 的映射关系,收到请求后根据路径匹配找到对应的处理函数handler,处理函数进行逻辑处理。
golang http client 的实现 众所周知,在golang 中实现的 http client 是自带连接池的。当我们做 http 请求时,极有可能就是复用了之前建立的 tcp 连接。那这个连接池是如何实现的,今天我们一起来探究。 请求操作 一个http 的请求操作,核心操作是通过构造一个 Request 对象,然后返回一个 Response 对象。在 http...
连接池是一个非常重要的开发思想,如http client会构建连接池复用底层TCP连接,使用database/sql的使用也会有连接池的配置。那么代码底层是如何实现连接池的呢?这篇文档将以Golang语言为基础,分析http1.1连接池底层实现 ★ 注意:我们仅仅关注连接池设计思想、以及关键源码解读,并不会涉及太多的细节,如果想要了解更多的细...