这两条命令会grpc-practice/pkg/pb目录中生成message.pb.go、message_grpc.pb.go这两个文件。在这两个文件中,包含了我们定义方法的go语言实现,也包含了我们定义的请求与相应的go语言实现。 简单来讲,就是protoc-gen-go已经把你定义的语言无关的message.proto转换为了go语言的代码,以便server和client直接使用。 注...
实例化grpc Server并注册HelloService,开始提供服务。 运行: $gorun main.goListen on127.0.0.1:50052//服务端已开启并监听50052端口 4. 实现客户端调用 client/main.go 点击查看代码 packagemainimport("fmt"pb"goGrpc/proto/hello"// 引入proto包"golang.org/x/net/context""google.golang.org/grpc""google...
5 、注册服务到 gRPC Server // internal/server/grpc.go import ( … v1 “github.com/go-microservice/user-service/api/user/v1” … ) … // NewGRPCServer creates a gRPC server func NewGRPCServer( cfg *app.ServerConfig, // 新增
"google.golang.org/grpc" ) type server struct{} func (s *server) SayHello(ctx context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) { return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + req.Name}, nil } func main() { l, err := net.Listen("tcp", ":50051") ...
gRpc是一个高性能、开源和通用的Rpc框架,面向移动和Http/2设计。 在Rpc里我们说到,远程调用需要对数据进行序列化和反序列化,Protobuf是Google出品的一种轻量 、高效的结构化数据存储格式,Protobuf经历了Protobuf2和Protobuf3,目前主流的版本是Protobuf3。
这种机制在gRPC中常用于创建自定义服务器类型,并实现gRPC服务接口。通过嵌入UnimplementedServer接口,可以方便地实现自己的服务器,只需重写需要实现的RPC方法即可。 除了UnimplementedServer之外,gRPC还提供了其他嵌入式接口,如grpc.ServerStream和grpc.ClientStream等,用于在服务器端和客户端处理流式RPC调用。 gRPC在微...
s := grpc.NewServer() pb.RegisterGreeterServer(s, &server{}) if err := s.Serve(lis); err != nil { log.Fatalf("failed to serve: %v", err) } ``` 这里,我们声明了一个tcp监听器,监听在端口50051上。接着,我们创建一个新的gRPC服务器,将之前实现的服务注册到这个服务器上,并开始监听传入...
整个过程如下:先定义一个名为 server 的类型,它去实现hello_grpc.pb.go中生成的HelloServer接口;然后通过grpc.NewServer创建一个gRPC服务器;然后将server类型的实例注册到这个gRPC服务器;最后让这个gRPC服务器在某个本地网络端口监听上开始接受客户端请求。
我的团队维护一个 Go 服务,启动时会在各自的 goroutine 中生成大量不同的 gRPC 服务。 Goroutine - Go 运行时管理的轻量级线程,运行时只需要几 KB 内存,是 Go 并发性的基础。 以下是我们服务架构的简化版本,以及以前启动和停止服务器时所执行的任务。 package main type GrpcServerInterface interface{ Run(stop...