此时写屏障会记录所有指针的更改(通过 mutator)。 Mark Termination: 重新扫描部分全局变量和发生更改的栈变量,完成标记,该阶段会STW(Stop The World),也是 gc 时造成 go 程序停顿的主要阶段。 Sweep: 并发的清除未标记的对象。 三色标记 以上Mark 阶段,采用的是三色标记法,是传统标记-清除算法
示例代码获取地址:https:///andyidea/go-example。 代码文件结构如下 ├── bin │ ├── grpc-client │ └── grpc-server └── src └── grpc-helloworld ├── greeter_client │ └── main.go ├── greeter_server │ └── main.go └── helloworld ├── helloworld.pb.go └...
4、定义service, 参考为github上的源码example:https://github.com/grpc/grpc-go/tree/master/examples/helloworld 一个RPC service就是一个能够通过参数和返回值进行远程调用的method,我们可以简单地将它理解成一个函数。因为gRPC是通过将数据编码成protocal buffer来实现传输的。因此,我们通过protocal buffers interface ...
resp.Message ="Hello "+ in.Name +"."returnresp,nil}// grpcHandlerFunc 检查请求协议并返回http handlerfuncgrpcHandlerFunc(grpcServer *grpc.Server, otherHandler http.Handler)http.Handler {returnhttp.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request){// TODO(tamird): point to merged gRPC...
在学习gRPC之前,我们需要了解一下ptorobuf语法和protoc的命令,能帮助我们更加深入的学习和理解gRPC。 一、需求分析 我们这次只搞个很简单的需求,搞个用户server系统,提供2个接口给外部,1个是保存用户信息,1个是根据用户UID查询用户信息,就这2个,不搞复杂了。
pb "github.com/example/helloworld" "google.golang.org/grpc" ) const ( port = ":50051" ) type server struct{} func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) { log.Printf("Received: %v", in.GetName()) ...
原题:Introduction to the Modern Server-side Stack — Golang, Protobuf, and gRPC 译注: 并发与并行:并发是虚拟的并行,比如通过时间切片技术在单核CPU上运行多个任务,让每个使用者“以为”自己在独占这一CPU资源;并行是实际的同一时间多任务同时运行,多数是指在多核CPU的场景下。
一个基于Golang和Grpc的游戏后端框架。 A GameServer framework built using Golang and GRPC M3Game是一个采用Golang构建游戏后端的尝试,期望能探索出一条Golang游戏后台的开发方案。 M3分为单实例开发方案和集…
原题:Introduction to the Modern Server-side Stack—Golang, Protobuf, and gRPC 译注: 并发与并行:并发是虚拟的并行,比如通过时间切片技术在单核CPU上运行多个任务,让每个使用者“以为”自己在独占这一CPU资源;并行是实际的同一时间多任务同时运行,多数是指在多核CPU的场景下。 队列与双端队列:队列遵循先入先...
现在我们可以编写gRPC的代码了。 初始化go mod 在项目根目录执行: go mod init github.com/safeie/grpc-flatbuffers-example go mod tidy 编写gRPC服务端 cmd/server/main.go package main import ( "context" "fmt" "log" "net" "github.com/safeie/grpc-flatbuffers-example/api/models" ...