packagemainimport"fmt"// 参数的类型为指针funcupdateValue(number *int){// 对指针地址对应的变量进行修改*number =200}funcmain(){varxint=100fmt.Printf("x的地址为:%v, x = [%d]\n", &x, x)// 注意,此处我们传递的是变量的地址哟updateValue(&x) fmt.Printf("x的地址为:%v, x = [%d]\n...
func number() int { num := 15 * 5 return num } func main() { switch num := number(); { //num is not a constant case num < 50: fmt.Printf("%d is lesser than 50\n", num) fallthrough case num < 100: fmt.Printf("%d is lesser than 100\n", num) fallthrough case num <...
函数的声明以关键词func开始,后面紧跟自定义的函数名functionname (函数名)。函数的参数列表定义在(和)之间,返回值的类型则定义在之后的returntype (返回值类型)处。声明一个参数的语法采用参数名参数类型的方式,任意多个参数采用类似(parameter1 type, parameter2 type) 即(参数1 参数1的类型,参数2 参数2的类型)...
2.const 只能修饰boolean,number(int相关类型、浮点类型、complex)和string。 3.语法:const identifier [type] = value,其中type可以省略。 const b string = “hello world” const b = “hello world” const Pi = 3.1414926 const a = 9/3 1. 2. 3. 4. 预定义常量: 比较优雅的写法: const ( a =...
Go语言中函数定义使用关键字func开始,其后跟函数名、参数列表(在圆括号内)、返回值列表(也在圆括号内,可选)和函数体。 函数可以是具体名称,也可以是匿名,即可执行特定任务,还可以作为其他函数参数进行传递(回调)。 1、基本语法: func name (parameter1 type, parameter2 type) returnType { ...
Golang语法 Go 初始化变量 四种方式 packagemainimport("fmt")funcmain(){varaintvarbint=1varc=1d:=2fmt.Println(a)fmt.Println(b)fmt.Println(c)fmt.Println(d)} 多变量声明 funcmain(){vara,bint=1,2fmt.Println(a,b)varc,d="abc",1fmt.Println(c,d)var(aaint=100bbstring="eee")fmt....
funcmain(){gofunc(){// 协程的代码逻辑}()// 主线程的代码逻辑} 在上面的例子中,go func()语句创建了一个新的协程,并在其中执行匿名函数的代码逻辑。协程的执行是非阻塞的,因此主线程的代码可以继续执行。 在协程中,可以使用channel来实现协程间的通信和同步,如下所示: ...
func函数名(参数列表) (返回值,返回值){ //函数体 } • 调用函数的语法 变量,变量:=函数名(参数) • 调用函数时如果不想接收可以使用下划线占位 变量,_:=函数名(参数) • 理论上函数返回值个数可以无限多个,但是一般不去定义特别多个返回值(用结构体代替多返回值) ...
语法: funcfunction_name(Parameter_list)(Return_type){// function body...} func:它是Go语言的关键字,用于创建函数。 function_name:它是函数的名称。 Parameter_list:包含函数参数的名称和类型。 Return_type:这是可选的,它包含函数返回的值的类型。如果在函数中使用return_type,则必须在函数中使用return...