packagemainimport"fmt"// 参数的类型为指针funcupdateValue(number *int){// 对指针地址对应的变量进行修改*number =200}funcmain(){varxint=100fmt.Printf("x的地址为:%v, x = [%d]\n", &x, x)// 注意,此处我们传递的是变量的地址哟updateValue(&x) fmt.Printf("x的地址为:%v, x = [%d]\n...
func number() int { num := 15 * 5 return num } func main() { switch num := number(); { //num is not a constant case num < 50: fmt.Printf("%d is lesser than 50\n", num) fallthrough case num < 100: fmt.Printf("%d is lesser than 100\n", num) fallthrough case num <...
函数的声明以关键词func开始,后面紧跟自定义的函数名functionname (函数名)。函数的参数列表定义在(和)之间,返回值的类型则定义在之后的returntype (返回值类型)处。声明一个参数的语法采用参数名参数类型的方式,任意多个参数采用类似(parameter1 type, parameter2 type) 即(参数1 参数1的类型,参数2 参数2的类型)...
// 创建计数器函数func createCounter() func() int { count := 0 // 这个变量将被闭包捕获并维持其状态 // 返回一个匿名函数作为计数器,这个匿名函数就是闭包 return func() int { count++ // 每次调用时,count的值加1 return count // 返回当前的计数器值 } } func main() { // 调用createCounte...
golang 引用和指针 func go引用类型和指针的区别 值类型和引用类型 1、值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配。 基本数据类型int、float、bool、string以及数组和struct。 2、引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配。通过GC回收。
Golang语法 Go 初始化变量 四种方式 packagemainimport("fmt")funcmain(){varaintvarbint=1varc=1d:=2fmt.Println(a)fmt.Println(b)fmt.Println(c)fmt.Println(d)} 多变量声明 funcmain(){vara,bint=1,2fmt.Println(a,b)varc,d="abc",1fmt.Println(c,d)var(aaint=100bbstring="eee")fmt....
funcmain(){gofunc(){// 协程的代码逻辑}()// 主线程的代码逻辑} 在上面的例子中,go func()语句创建了一个新的协程,并在其中执行匿名函数的代码逻辑。协程的执行是非阻塞的,因此主线程的代码可以继续执行。 在协程中,可以使用channel来实现协程间的通信和同步,如下所示: ...
func(m*Mssql)Open()(err error){varconf[]string conf=append(conf,"Provider=SQLOLEDB")conf=append(conf,"Data Source="+m.dataSource)ifm.windows{// Integrated Security=SSPI 这个表示以当前WINDOWS系统用户身去登录SQL SERVER服务器(需要在安装sqlserver时候设置),// 如果SQL SERVER服务器不支持这种方式登...
funcdo(i interface{}){switch v := i.(type){caseint: fmt.Printf("Twice %v is %v\n", v, v*2)casestring: fmt.Printf("%q is %v bytes long\n", v,len(v))default: fmt.Printf("I don't know about type %T!\n", v)}}funcmain(){do(21)do("hello")do(true)} 片...