ctx = context.WithValue(ctx, key{},"this is value") fmt.Printf("value: %v\n", ctx.Value(key{})) }// 使用了metadata.NewOutgoingContext传递数据,metadata.FromIncomingContext获取数据。funcGetContextWithMeta(){// clientmd := metadata.Pairs("k1","v1","k2","v2", ) ctx := metadata.Ne...
func step1(ctx context.Context) context.Context { //根据父context创建子context,创建context时允许设置一个<key,value>对,key和value可以是任意数据类型 child := context.WithValue(ctx, "name", "大脸猫") return child } func step2(ctx context.Context) context.Context { fmt.Printf("name %s\n", c...
func WithValue(parent Context, key, valinterface{}) Context WithValue returns a copy of parent in which the value associated with key is val. 添加键值对不是在原context结构体上直接添加,而是以此context作为父节点,重新创建一个新的valueCtx子节点,将键值对添加在子节点上,由此形成一条context链。获取valu...
funcWithValue(parent Context, key, valinterface{})Context {ifparent ==nil{panic("cannot create context from nil parent") }ifkey ==nil{panic("nil key") }if!reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {panic("key is not comparable") }return&valueCtx{parent, key, val}} 实现代码很简短,我们看到...
context库的设计目的就是跟踪goroutine调用树,并在这些goroutine调用树中传递通知和元数据。有两个目的 提出通知机制:通知可以传递给整个goroutine调用树上的每一个goroutine 传递数据: 数据可以传递给整个goroutine调用树上的每一个goroutine 二Context基本数据结构 ...
go 语言写服务里面最多的参数之一就是 context,这里抽时间对于 context 进行一下总结。 Context 是什么? 按照官方定义在 go 语言里面 context 包定义了一个 context 类型的接口,携带了截止时间,取消信号,超时时间,以及携带上下文的系统参数(k-v)的类型。是 Go 语言 1.7 版本引入的。
1. 调用 Context Done方法取消 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 funcContextDone(ctx context.Context,out chan<-Value)error{for{v,err:=AllenHandler(ctx)iferr!=nil{returnerr}select{case<-ctx.Done():log.Infof("context has done")returnctx.Err()caseout<-v:}}} ...
本文我们就来详细介绍一下 golang 中的 context 的使用。 2. Context 接口 golang 中 Context 本质上是一个接口: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 type Contextinterface{Deadline()(deadline time.Time,ok bool)Done()<-chan struct{}Err()errorValue(keyinterface{})interface{}} ...
context包提供了一种机制,可以在多个goroutine之间进行通信和控制。使用Context包能够有效地控制程序的并发性,提高程序的健壮性和性能。 Golang是没有办法让其他goroutine退出的,goroutine只能自己退出。之所以说context包可以控制子协程退出意思是子协程可以接收到主协程发出的退出信号,然后自己退出。看如下示例代码: ...
如果没有值与键关联,使用相同键连续调用 Value 会返回相同的结果Value(key interface{}) interface{}} 因为当前自己的版本是 go1.20 版本,本次所讲到的源码就是 go 1.20. Context 的超时时间控制 我们使用 context 使用的最多也是约定俗成的就是通过 ctx 控制协程之间的超时时间了,那么我们看下源码是怎么实现的...