keys := []int{} for k := range m { keys = append(keys, k)} return keys } ⽅法4(效率极低):func getKeys4(m map[int]int) int { // 注意:虽然此写法简洁,但MapKeys函数内部操作复杂,效率极低 keys := reflect.ValueOf(m).MapKeys()return len(keys)} 实验结果如图(可以看到⽅法1...
golang map getkeys golang 获取map的keys package main import"fmt"import"reflect"func main() { abc := map[string]int{"a":1,"b":2,"c":3, } keys :=reflect.ValueOf(abc).MapKeys() fmt.Println(keys)//[a b c]}
类型为[8]keytype arr = types.NewArray(keytype, BUCKETSIZE) arr.SetNoalg(true) keys := makefield("keys", arr) field = append(field, keys) // elems字段,类型为[8]valuetype arr = types.NewArray(elemtype, BUCKET
varageMpmap[string]int 通过汇编语言可以看到,实际上底层调用的是makemap函数,主要做的工作就是初始化hmap结构体的各种字段,例如计算 B 的大小,设置哈希种子 hash0 等等。 funcmakemap(t *maptype, hintint64, h *hmap, bucket unsafe.Pointer)*hmap { // 省略各种条件检查... // 找到一个 B,使得 map...
map的底层数据结构 golang map底层由两个核心的结构体实现:hmap和bmap,bmap本篇用桶代替。 golang的代码中一旦初始化一个map,比如:make(map[k]v, hint),底层就会创建一个hmap的结构体实例。该结构体实例包含了该map的所有信息。上图列了几个主要的成员。
CapitalofIndia is New Delhi EntryforFrance is deleted 删除元素后 map CapitalofItaly is Rome CapitalofJapan is Tokyo CapitalofIndia is New Delhi 1.2.3 ok-idiom 我们可以通过key获取map中对应的value值。语法为: 代码语言:javascript 复制 map[key] ...
OP 对这个问题的评论指出 type of getUsersAppInfois []map[string]interface{}。循环遍历地图切片。对...
(map1) // 如果按照map的key的顺序进行排序输出 // 1.先将map的key放入到切片中 // 2.对切片排序 // 3.遍历切片,然后按照key来输出map的值 var keys []int for k,_ :=range map1{ keys = append(keys,k) } // 排序 sort.Ints(keys) fmt.Println(keys) for _,k := range keys{ fmt....
golangCopy code import "github.com/wk8/go-ordered-map" omap := orderedmap.New() // 后续操作与普通map类似 读取键并排序 如果不想使用第三方库,可以先提取所有键,对它们排序,然后按顺序访问Map: golangCopy code var keys []int for k := range map1 { keys = append(keys, k) } sort.Ints...
// A bucket for a Go map. type bmap struct { tophash [bucketCnt]uint8 } 1. 2. 3. 4. 但这只是表面(src/runtime/hashmap.go)的结构,编译期间会给它加料,动态地创建一个新的结构: type bmap struct { topbits [8]uint8 keys [8]keytype ...