从上面的结果.\main.go:15:2: moved to heap: tmp中我们发现tmp逃逸到了堆中。 静态分析的第一步是生成源码的抽象语法树(具体命令:go build -gcflags="-m -m -m -m -m -W -W" main.go),让 GoLang 了解在哪里进行了赋值和分配,以及变量的寻址和解引用。 下面是之前代码生成的抽象语法树的一个例子...
go在编译时会进行内存逃逸分析,同样也给开发人员开放了内存逃逸信息。 在编译时增加-m标志,就会输出内存逃逸信息。 go build -gcflags="-m" 二、内存逃逸的影响 内存逃逸会对程序的性能产生影响。当一个变量逃逸到堆上时,会增加垃圾回收的压力,并且会导致额外的堆分配和内存拷贝操作。相比之下,栈上分配的变量更加...
AI代码解释 执行go tool compile-l-m-m main.go 或者 go build-gcflags"-m -m -l"main.go $ go build-gcflags"-m -l"main.go # command-line-arguments./main.go:8:7:&demo literal escapes to heap:./main.go:8:7:flow:d=&{storagefor&demo literal}:./main.go:8:7:from&demoliteral(spil...
d 作为返回值,在 main 函数中继续使用,因此 d 指向的内存不能够分配在栈上,随着函数结束而回收,只能分配在堆上。 编译时可以借助选项-gcflags=-m,查看变量逃逸的情况: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 $gobuild -gcflags=-m main_pointer.go ./main_pointer.go:10:6: can inline createDemo ./main_poi...
你将会使用go run -gcflags '-m -l'编译这个程序--l标识阻止函数identity的内联。该程序将什么也不输出。Go使用值传递语义,所以main中的变量x将总是被拷贝到identity所处的栈中。通常不带引用的代码总是使用栈内存分配,不会有逃逸分析。让我们尝试更难的事情: ...
在build 的时候,通过添加 -gcflags "-m" 编译参数就可以查看编译过程中的逃逸分析 为什么要进行逃逸分析 提到逃逸分析,不得不提的是堆分配和栈分配的差异。 堆适合不可预知的大小的内存分配。但是为此付出的代价是分配速度较慢,而且会形成内存碎片。堆分配带来的另一大问题是gc,gc会消费cpu的时间。减少内存逃逸则...
golang编译时的参数传递(gcflags,ldflags)go build 可以⽤-gcflags给go编译器传⼊参数,也就是传给go tool compile的参数,因此可以⽤go tool compile --help查看所有可⽤的参数。其中-m可以检查代码的编译优化情况,包括逃逸情况和函数是否内联。如果只在编译特定包时需要传递参数,格式应遵守“包名=参数列表...
gorun -gcflags'-m -l'main.go -m 其实是打印优化策略的语义,实际上最多总共可以用 4 个 -m,但是信息量较大,一般用 1 个就可以了; -l 会禁用函数内联,在这里禁用掉内联能更好的观察逃逸情况,减少干扰 内联后堆栈信息还对不对 内联会将函数调用的过程抹掉,这会引入一个新的问题:代码的堆栈信息还能否保...
我们知道内存的分配可以在堆上也可以在栈上,当然内存在栈上分配更快,并且栈上的内存不需要GC,入栈出栈直接回收。go在编译期间会对变量进行分析,到底一个变量分配在栈上更好还是堆上更好。我们可以通过 go run -gcflags "-m -l" xx.go 来分析go是如何分配内存的。case 1 getUser函数内部先初始化一个user...
go build -gcflags '-m -l' main.go -l 一个,表示消除内敛 go build -gcflags '-m -l -l' main.go -l 两个 ,表示内联级别比默认强 go build -gcflags '-m -l' main.go -l 3个,强内敛,二进制包体积变大,但是不稳定,可...