在Golang中调用符合C-FFI标准的函数库,我们就要借助cgo,从名字上就可以看出来我们需要一些和C语言有关的东西,这里的ffi_demo.h是一个C语言的头文件,如果您对C语言完全不了解,那么可能需要去自己补充一下相关的知识,不过,为了能够继续看完这个教程,你可以先把头文件理解为一个包含了函数签名的文件,通过这个文件,...
运行程序:在终端中,运行以下命令来执行你的CGO程序: ./my_cgo_program 复制代码 你应该会看到输出“Hello from C!”,这表明你的CGO程序已成功编译并运行。 注意:在编译CGO程序时,Go编译器会自动链接C编译器和标准库。如果你需要链接其他外部库,可以使用-ldflags选项来指定库路径和库名称。例如: go build -o ...
CGO_LDFLAGS_ALLOW=".*" CGO_CFLAGS="-I${WDIR}/include" CGO_LDFLAGS="-L${WDIR}/lib/Windows -Wl,--enable-stdcall-fixup,-rpath=${WDIR}/lib/Windows -lHCNetSDK" GOOS=windows CC=x86_64-w64-mingw32-gcc CXX=x86_64-w64-mingw32-g++ go build -ldflags "-s -w" -o build/Windows/hk.e...
我们知道cgo无法直接调用c++方法,但是可以通过c包装c++方法,以达到使用的目的。 C++中,我们经常会用到STL。在cgo中,如果要调用STL,需要作如下操作: //cgo LDFLAGS: -lstdc++
LDFLAGS: -L路径 -l名字指明动态库的所在路径,-Llib -llibvideo,指明在 lib 下面以及它的名字 video 如果动态库不存在,将会爆找不到定义之类的错误信息 3,直接引用 c/c++ 文件的形式(重点) 假设项目目录如下 代码语言:javascript 代码运行次数:0
1、首先设置CGO_ENABLED环境变量为1,启用Cgo编译器。2、其次设置GOOS和GOARCH环境变量,指定目标操作系统和CPU架构。3、最后设置LDFLAGS环境变量,指定动态库的路径和名称即可。
系统未默认安装 python3.x 的开发环境,所以假如要通过 cgo 调用 python,需要安装对应版本的开发包。 2. 指定对应的cgo CFLAGS 和 LDFLAGS 选项 对于未由 c 包装的 python 代码,python-dev 包中内置了python-config工具用于查看编译选项。 python3.6-config --cflags ...
编译golang 例子,修改#cgo命令 /* #cgo CFLAGS: -I./ffmpeg/include -I/usr/local/include #cgo LDFLAGS: -L./lib -L./ffmpeg/lib */ Reference cgo快速入门
golang sqlite3 cgo 静态编译方法 https://xiazemin.github.io/MyBlog/golang/2020/04/13/statically.html go build -o release/main_linux_amd64 -ldflags'-linkmode "external" -extldflags "-static"'-tags osusergo,netgo,sqlite_omit_load_extension main.go...
DT_NEEDEDexport CGO_LDFLAGS=-Wl,--no-as-neededld.goldld对我帮助很大的是命令的标志,以查看正在执行的gcc命令。-xgo buildcgo 0 0 0 没找到需要的内容?换个关键词再搜索试试 向你推荐 为什么不直接返回错误而要抛出异常呢 编译时错误 抛出了错误~~~ 当错误已返回时,从延迟函数返回错误随时...