go package main import ( "fmt" "math" ) func main() { var floatNum float64 = 123.456 // 使用math.Floor向下取整 intNum := int(math.Floor(floatNum)) fmt.Println("向下取整后的整数:", intNum) // 使用math.Ceil向上取整 intNum = int(math.
golang中float类型转换成int类型 packagemainimport("fmt""strconv")funcf2i(ffloat64)int{ i, _ := strconv.Atoi(fmt.Sprintf("%1.0f", f))returni }funcmain(){varfloats = []float64{7.9991,10.0,11.1111,12.5,12.6,11.5}for_, f :=rangefloats {println(fmt.Sprintf("%1.5f", f), f2i(f)...
float64就强制转换成uint64类型,float的地址就是一个值但是类型是float64,然后创建了一个uint64类型变量,地址值也是float64的地址值,两个变量值相同类型不同,强制转换了类型。unsafe强制转换是指针的底层操作了,用c的朋友就很熟悉这样的指针类型转换,利用内存对齐才能保证转换可靠,例如int和uint存在符号位差别...
int,err:=strconv.Atoi(string) #string到int64 int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64) #int到string string:=strconv.Itoa(int) #int64到string string:=strconv.FormatInt(int64,10) #int到int64,把int先转成字符串再转成int64,返回带err参数的需要忽略掉 s := strconv.Itoa(int) s64,_...
uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64) string := strconv.FormatFloat(float32,'E',-1,32) 参数解释:表示格式:‘f’(ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数是二进制)、’e’(-d.dddde±dd,指数是十进制)、’E’(-d.ddddE±dd,指数是十进...
FormatFloat(3.14159, 'f', 2, 64) // 只保留两位小数 fmt.Println("精确到两位小数的浮点数转...
packagemain func main(){vara int16=129varb=int8(a)// 范围 -128到127println("b=",b)//b= -127 //错误} 比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。
// float->int 小数丢失 f1 := 3.6 n := int(f1) 1. 2. 3. 精度丢失 //精度丢失 f2 := 3.1415926 f3 := float32(f2) 1. 2. 3. 转string fmt func Sprintf(format string, a ...interface{}) string Sprintf根据format参数生成格式化的字符串并返回该字符串。
.ParseInt(s2,10,64)// float64 转 int64vara5float64=1.5a6 :=int64(a5)// float64 转 inta7 :=int(a5)// float64 转 string,如果是float32,则后面就改成32s5 := strconv.FormatFloat(a5,'E',-1,64)// string 转 float64 32位同样更改其中的参数即可a8, _ := strconv.ParseFloat(s5,64)...