这是一个搭配switch使用的关键字,默认在switch中,每个case都会有一个隐藏的break,如果想要去掉隐藏的break,我们就可以使用fallthrough来进行取代,举例如下: package main import ( "fmt" ) func main() { a := 2 switch a { case 1: fmt.Println("a=1") case 2: fmt.Println("a=2") case 3: fmt....
(9)switch穿透,利用fallthrough关键字,如果在case语句块后增加fallthrough ,则会继续执行下一个case,也叫switch穿透。
fmt.Println("您的成绩为A+")case12,13: fmt.Println("您的成绩为A")// fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的。// fallthrough这个语句后面不能在写代码了哟~因此我们通常把他放在代码块的最后一行写!fallthroughcase11: fmt.Println("您的成绩为B")case10: f...
如果在执行完每个分支的代码后,还希望继续执行后续分支的代码,可以使用 fallthrough 关键字来达到目的。在 case 语句之后,不需要使用花括号将多行语句括起来。当代码块只有一行时,可以直接放置在 case 语句之后。可以使用 return 语句来提前结束代码块的执行。在 switch 语句块中使用 return 语句,并且函数是有返回...
fallthrough:在 switch 语句中,将控制权转移到下一个 case 语句。 for:用于循环语句。 func:用于定义函数和方法。 go:用于启动一个新的 goroutine。 goto:用于无条件跳转到代码中的某个标签。 if:用于条件语句。 import:用于导入其他包。 interface:用于声明接口类型。 map:用于声明映射类型。 package:用于定义包...
fallthrough //把当前case控制权交给下一个语句判断,当前case语句被忽略 default: level = "NULL" } fmt.Printf("你的等级是%s\n", level) } /* 你的等级是NULL */ 以上语句score等于80,正常来看会选择对应case值80的选择语句,但是fallthrough关键字会忽略本层case语句的选择条件,强制执行下一个case语句的内...
选择语句,对应的关键字为switch、case和select(将在介绍channel的时候细说); 循环语句,对应的关键字为for和range; 跳转语句,对应的关键字为goto。 在具体的应用场景中,为了满足更丰富的控制需求,Go语言还添加了如下关键字:break、 continue和fallthrough。在实际的使用中,需要根据具体的逻辑目标、程序执行的时间...
如果希望执行了某个case之后接着往下执行,可以在每个case最后使用fallthrough关键字。注意,使用fallthrough关键字后,后面的case是强制执行,无论condition是否为true select 语句 这涉及到一些高级语法,本篇先不讲述,我将在下一篇详细解释,感兴趣的同学们可以自己查阅资料先学习一下。
fallthrough是一个可选的关键字,用于在switch语句中执行下一个case的代码块,而不论下一个case的条件是否满足。 如需贯通后续的case,就添加fallthrough package main import ( "fmt" ) type data [2]int func main() { switch x := 5; x {
fallthrough表示继续执行下个case,与c,java中不写break行为一样。 循环 在go中,只有for,没有while系列。 遍历字符串的每个字符 str:="hello"forindex:=0;index<len(str);index++{fmt.Printf("%c\n",str[index])} range关键字 rang也可以用来遍历 ...