带缓存的Resolver,很简单,就是定时去解析一下,你也可以实现一个带有过期时间的缓存。 typeResolverstruct{locksync.RWMutexcachemap[string][]stringResolverTimeouttime.Duration}funcNewResolver(refreshRatetime.Duration)*Resolver{resolver:=&Resolver{cache:make(map[string][]string,64),ResolverTimeout:3...
golang dns 查询超时故障定位 曹东 Java/互联网/中间件 35 人赞同了该文章 近来线上反向代理出现异常日志:lookup xxx.xxx.com on 10.0.0.1:53: dial udp 10.0.0.1:53: i/o timeout,显然是dns查询超时导致。但问题是,golang中dial udp的操作只是单纯的创建epoll对象,并不存在真正的i/o操作,谈何超时一说...
其中的timeout 是 dns 超时时间 是在dnsconfig_unix.go 文件中读取 /etc/reslove.conf 的配置决定的. net.go中的DialTimeout函数也会走到DNS解析流程中,该函数最终会调用到 lookupIPDeadline 启用 一个新的协程去解析DNS, 具体调用栈如下: // --- // DialTimeout() // // ->resolveAddrList() // /...
go-powerdns Golang的 PowerDNS API绑定。 go-stun STUN客户端的Go实现(RFC 3489和RFC 5389)。 gobgp 使用Go编程语言实现的BGP。 golibwireshark 软件包golibwireshark使用libwireshark库来解码pcap文件并分析解剖数据。 gopacket Go库,用于使用libpcap绑定进行数据包处理。 gopcap libpcap的包装器。 goshark 软...
DNS 查询(DNS Lookup)、寻IP地址过程耗时,可用DNS缓存减少频繁lookup 建立连接(Initial connection)。TCP三次握手在高延迟的场景下影响较明显,慢启动则对文件类大请求影响较大。 二、http1和http1.1区别 2.1长链接 HTTP1.1支持长连接,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在...
https://github.com/vaycore/DNStxt-exp https://github.com/ogham/dog 其他框架 https://github.com/fullstorydev/grpcurl https://github.com/go-cierra/sockets https://github.com/nakabonne/ali https://github.com/digineo/go-ping https://github.com/xiecat/xnetwork https://github.com/slackhq/...
请注意,由于 docker-compose 为我们做了一些内部DNS处理, hostname 被命名为 datastore 而不是示例中的 localhost。 所以最终的 docker-compose 文件应该更新为: 重新build 一下,运行$ docker-compose build然后运行$ docker-compose up。 请注意,有时候由于 Dockers 的缓存机制,在 build 时需要加一个--no-cache ...
没有所有的智能DNS,直接用的是最简单的http redirect. 还没写负载均衡, 所以redirect的时候,就是随机返回一个节点(简单粗暴) MiniCDN分为manager和peer。都是写在一个程序里。 我平常用的时候,就只开一个minicdn的Manager来加速我的后端服务器。如果没有节点的话,manager就会把自己当成一个节点。然后当有特别大...
API_BASE=https://{部署域名}/2/robotMessageAPI_ENT_ID={商户ID}REPLY_TYPE=GROUP 下面是微信个人机器人对接的Golang实现源码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 packagemainimport("fmt""github.com/eatmoreapple/openwechat""github.com/joho/godotenv""github.com/tidwall/gjson""io/iout...
本文详细介绍了Go语言中包的使用和包管理的相关知识。包是组织和复用源码的基本单元,具有代码可见性。我们了解了main包、包的命名规则以及包的导入方式。同时,解释了包的初始化过程和使用外部包的方法。最后,我们介绍了GOPATH环境变量的作用和包的编译与安装。通过本文的学习,读者可以全面了解Go语言包的使用和管理,为...