github.com/patrickmn/go-cache是知名golang local cache实现里面最简单的一种,可以理解为就是简单的map加锁实现的,它通过定时器来进行过期key的淘汰,并且利用runtime.SetFinalizer(C, stopJanitor)来停止我们的过期key协程,会在倒数第二个gc周期的时候,调用该方法,关闭我们的定时清理协程。首先看下如何使用它 代...
本地缓存就是内存缓存LocalCache,远程缓存就是分布式共享缓存比如 Redis。本地缓存在访问性能上远胜过远程缓存,但是在一致性上要弱一些。我们平时经常会用到的 Guava Cache 就是内存缓存技术框架。Redis6 反复提到的「客户端缓存」就是本地缓存,这意味着 Redis 欲将缓存的魔爪从分布式共享缓存延伸到内存缓存,进一步...
从2020年团队转型Golang开始,团队内小伙伴在学习Golang的过程中,逐步积累了一些开源组件的使用经验,比如布隆过滤器、位图、localcache等技术组件,结合业务场景,我们将这些开源组件集成起来,形成一套整体解决方案TCache。 1. TCache 设计目标 视频会员场景下,部分产品功能来自APP的请求量非常大,如果直接透传到存储层,一方...
delete(Cache.g.m, key) Cache.g.mu.Unlock() return call.val, call.err } 原因是我们参照trpc的localcache库实现了一个singleflight。localcache的singleflight是参照golang/sync来实现的,可能由于代码比较久远,golang/sync库在2020年9月30日的时候修复了这个panic的问题,我们的代码却没有来修复这个问题,咨询了...
1)尽量存放那些相对不怎么变化的数据, 适用于所有的 local cache(包括 map, sync.map) 2)go-cache 的过期检查时间要设置相对较小, 也不能过小 3)那些高 QPS 的接口尽量不要去直接 Set 数据, 如果必须 Set 可以采用异步操作 4)监控 go-cache 里面 key 的数量, 如果过多时, 需要及时调整参数 ...
lc(local cache) 实现初衷 纯用redis做缓存,相比lc,redis有网络调用开销,反复调用多次,延时急剧增大,当网络偶尔出现故障时,我们的数据接口也就拿不到数据,但lc里的数据就算是超过了设置的过期时间,我们一样能拿到过期的数据做备用 使用mysql,当缓存失效,有数据穿透的风险,lc自带并发控制,有且只允许同一时间同一个...
▶︎ DNS:从URL输入到页面展现流程,LocalDNS问题和HTTPDNS优化。 02 工程素养篇(中级) 2.1 编码能力 ▶︎ 代码管理:Monorepo/Multirepo,理解大仓优缺点,代码复用/依赖管理/代码规范审查/构建工具链建设。 ▶︎ 代码架构:MVC/DDD,理解 DDD 分层架构设计思想,用户接口层/应用层/领域层/基础设施层。
系统cpu问题比较严重,抖动非常大,内存并没有太大问题,但是占用有点大。因为用了local-cache,也可能引起 gc 问题。 因为没有加 runtime 监控,其他信息暂不可知。 2. 解决思路 因为追查接口毛刺比较复杂,我们的原则是不影响业务的情况下,尽量少上线的将业务问题解决。
git.code.oa.com/polaris/polaris-go/pkg/metric.NewSliceWindow (inline) 13.79MB 5.50% 52.42% 28.03MB 11.18% git.woa.com/judezhang/yky-feature-service/internal/featureservice/service/config.updateLocalCacheLoadedFeatureCache 10MB 3.99% 56.41% 17.50MB 6.98% git.code.oa.com/polaris/polaris-go/pkg/...
操作系统的线程与m结构体是通过线程本地存储(thread-local storage)进行绑定的。普通的全局变量对进程中的所有线程可见,而线程本地存储(tls)中的变量只对当前线程可见。系统线程通过m.tls即可在任意时刻获取到当前线程上的正在运行的协程g、逻辑处理器p、特殊协程g0、线程结构体...