fmt.Printf("key: %v, value: %v", valCtx.key, valCtx.val)// output:// key: key1, value: value1} 这回,我们终于获得其中的数据了。 完善# 接下来,我们需要把 context 中的所有 key value 获取出来: Copy packagemainfuncGetKeyValues(ctx context.Context)map[interface{}]interface{} { m :=m...
packagemainimport("context""fmt")funcstep1(ctx context.Context) context.Context {//根据父context创建子context,创建context时允许设置一个<key,value>对,key和value可以是任意数据类型child := context.WithValue(ctx,"name","大脸猫")returnchild }funcstep2(ctx context.Context) context.Context { fmt.Printf...
packagemainimport("context""fmt""sync")funcmain(){// 创建一个包含map的上下文m:=make(map[string]string)m["k1"]="v1"ctx:=context.WithValue(context.Background(),"myMap",m)varwgsync.WaitGroupwg.Add(2)gofunc(){deferwg.Done()m:=ctx.Value("myMap").(map[string]string)// 读取操作fmt....
ctx:=context.TODO()//生成方法任意ctx=context.WithValue(ctx,key,val) Get值 Value() val:=ctx.Value(key) 取消处理 WithCancel(parent Context) (ctx Context,cancel CancelFunc) 父context传递给子context的话,子的context和cancel方法 第二个返回值CancelFunc可以取消子的context WithTimeout WithTimeout(paren...
这里内部实际用到了 context.Value() 方法 // 各种处理,无关代码删除了 // 处理请求 for { // 检查是否关闭了,如果关闭了就直接返回 select { case <-ctx.Done(): req.closeBody() return nil, ctx.Err() default: } // 发送请求出去 }}来总结下上面这段代码,实际上关于 context ...
context.Value 应该很少使用,它不应该被用来传递可选参数。这使得 API 隐式的并且可以引起错误。取而代之的是,这些值应该作为参数传递。 Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递。同一个Context可以传给使用其的多个goroutine,且Context可被多个goroutine同时安全访问。 Context 结构没有取消方法,因为...
context 主要用来在 goroutine 之间传递上下文信息,包括:取消信号、超时时间、截止时间、k-v 等。 context 用来解决 goroutine 之间退出通知、元数据传递的功能。 控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context Value函数并没有任何保证,编译器不会检查传进来的参数是否是合理。
使用Context.Value会对降低函数的可读性和表达性。例如,下面是使用Context.Value来携带token验证角色的示例: 代码语言:javascript 复制 funcIsAdminUser(ctx context.Context)bool{x:=token.GetToken(ctx)userObject:=auth.AuthenticateToken(x)returnuserObject.IsAdmin()||userObject.IsRoot()} ...
context在Go1.7之后就进入标准库中了。它主要的用处如果用一句话来说,是在于控制goroutine的生命周期。当一个计算任务被goroutine承接了之后,由于某种原因(超时,或者强制退出)我们希望中止这个goroutine的计算任务,那么就用得到这个Context了。 关于Context的四种结构,CancelContext,TimeoutContext,DeadLineContext,ValueCont...
) interface{} { // 获取traceid,在调用rpc时记录日志 traceId, _ := ctx.Value(TraceIdKey) // 发起请求 // return} 接收到请求后,通过req获取到traceId并记录到Context中,在调用其他RPC服务和查询DB时,传入构造的Context。在后续代码中,可以通过Context拿到存入的traceId。