Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编译时的限制,定义常量的表达式必须为能被编译器求值的常量表达式。 枚举的实现 在go中,不像c,有原生的enum关键字支持枚举,那枚...
constmondayint=1// 显式类型定义consttuesday="2"// 隐式类型定义constwednesday=3// 不使用 编译不会报错fmt.Printf("monday 的数据类型为:%T,值为:%d\n",monday,monday)fmt.Printf("tuesday 的数据类型为:%T,值为:%s\n",tuesday,tuesday) 输出为: monday的数据类型为:int,值为:1tuesday的数据类型为...
fmt.Println("Hello, playground")consta =5varintVarint=avarint32Var int32 =avarfloat64Var float64 =avarcomplex64Var complex64 =a fmt.Println("intVar",intVar,"\nint32Var", int32Var,"\nfloat64Var", float64Var,"\ncomplex64Var",complex64Var) } 上面的程序中,const a是无类型的,值为5...
// src/net/http/server.go type ConnState int const ( StateNew ConnState = iota StateActive StateIdle StateHijacked StateClosed ) iota是方便我们定义常量的一个机制。简单来说,iota独立作用于每一个常量定义组中(单独出现的每个const语句都算作一个组),iota出现在用于初始化常量值的常量表达式中,iot...
Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编译时的限制,定义常量的表达式必须为能被编译器求值的常量表达式。
1.使用const关键字:const a int = 10。(只读属性) 2.const还可定义枚举类型: const ( BEIJING = 0 SHANGHAI = 1 SHENZHEN = 2 ) 3.可以在const()添加一个关键字 iota,每行的iota都会累加1,第一行的iota默认值为0:(iota是一个常量计数器,出现每个const关键字时都会重置为0,在下次const关键字出现以前...
1、使用const定义常量 constpi=3.1415conste=2.7182 声明了pi和e这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。 多个常量也可以一起声明: const(pi=3.1415e=2.7182) const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如: ...
1.常量使用const 修饰,代表永远是只读的,不能修改。 2.const 只能修饰boolean,number(int相关类型、浮点类型、complex)和string。 3.语法:const identifier [type] = value,其中type可以省略。 const b string = “hello world” const b = “hello world” ...
现在我感到困惑的地方我在 dao 中创建了一个名为 customerDao.go 的包,并将我的所有查询写在 const 中,我尝试创建一个名为 queryFilter 的函数,并将 queryType 作为参数,我想要出于某种原因,根据我作为参数获得的 queryType 搜索 const,它给我一条错误消息说“语法错误:意外的常量,期待表达式 (8,16)”谁能...
const 内 iota 是 Go 语言的常量计数器,仅在常量表达式中使用。每当 const 出现时,iota 重置为0,并随常量声明的增加递增。可通过行号理解为 const 块中的行索引。以下为特性示例:1、每次 const 定义时,iota 初始化为0。2、自定义类型 - 利用 iota 生成一个自增的枚举。3、可跳过的值 - ...