package main import "C" import "fmt" //export SayHello func SayHello(s *C.char) { fmt.Println(C.GoString(s)) } //export export_flow func export_flow() { // 这个是测试的go的回调函数,这个函数注入到c的代码中,可以理解为在这个函数中实现了数据的处理 fmt.Println("this is flow func in ...
import "C" 这句话要紧随,注释后,不要换行,否则报错 go 代码中调用 c/c++ 的格式是: C.xxx(),例如 C.SayHello() 2.2导入动态库.so 或 .dll 的形式 2.2.1 使用gcc编译动态库 mylib.c #include<stdio.h>voidSayHello(){printf("Hello World from DLL!");} ...
这是一个C语言处理字符串的例子: #include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>intmain(){charstr1[10]="Hello";charstr2[10]="World";char*str3=(char*)malloc(20*sizeof(char));strcpy(str3,str1);strcat(str3,str2);printf("%s\n",str3);free(str3);// don't...
1、在我们的 $GOPATH/src 路径下创建一个项目,我这里随意写的 nonels 目录; 2、在目录下创建一个c语言的头文件 hi.h 内容如下: void hi(); 1. 3、在目录下创建一个c语言的实现 hi.c 内容如下: #include <stdio.h> void hi(){ printf("hello world C!\n"); } 1. 2. 3. 4. 5. 4、在...
go还可以嵌入C代码,但是不可以嵌入C++代码,当然也可以通过某些方式调用C++ API(如SWIG),本文主要讲CGO。怎么嵌入C或者调用动态库就简单略过了,主要注意下: 可以用注释符//和/**/包围C代码 import “C” 和包含C代码之间是没有空行的 动态库的导入和编译选项通过LDFLAGS、CFLAGS/CXXFLAGS来设置 ...
|--test1.cgo2.c // 经过“预处理”的C代码 二、CGO 的 N 种用法 CGO 作为 Go 语言和 C 语言之间的桥梁,其使用场景可以分为两种:Go 调用 C 程序 和 C 调用 Go 程序。 2.1、Go 调用自定义 C 程序 // test3.go package main /* #cgo LDFLAGS: -L/usr/local/lib ...
cstr3 := C.cat(cstr1, cstr2)// c string -> golang stringstr3 := C.GoString(cstr3) fmt.Println(str3)// "hello world"} 需要注意的是C.CString()返回的 C 字符串是在堆上新创建的并且不受 GC 的管理,使用完后需要自行调用C.free()释放,否则会造成内存泄露,而且这种内存泄露用前文中介绍的...
开发工具等方面,我认为go语言的前景是很不错的。至于取代C语言我觉得应该目前不行或者也不会取代C语言...
1. 无论调用动态库还是静态库都只需要include库的头文件就可以了2. 要在调用该静态库的地方添加库引用...