fmt.Println(bytes.Equal([]byte{},[]byte{}))// truefmt.Println(bytes.Equal([]byte{'A','B'},[]byte{'a'}))// falsefmt.Println(bytes.Equal([]byte{'a'},[]byte{'a'}))// truefmt.Println(bytes.Equal([]byte{},nil))// truefmt.Println([]byte{} ==nil)// false} 3.3 func E...
相对每个节点来说childMap都是保存相同前缀字符的子节点 //AddChild 前缀树添加func (tn *TrieNode) AddChild(c rune) *TrieNode {iftn.childMap ==nil { tn.childMap= make(map[rune]*TrieNode) }iftrieNode, ok :=tn.childMap[c]; ok {//存在不添加了returntrieNode }else{//不存在tn.childMap[...
bytes.Split(b,[]byte{' '}))// ["" "" "Hello" "" "" "World" "!" "" ""]fmt.Printf("%q\n",bytes.Fields(b))// ["Hello" "World" "!"]f:=func(rrune)bool{returnbytes.ContainsRune([]byte(" !"),r)}fmt.Printf("%q\n",bytes.FieldsFunc(b,f))// ["Hello" "World"]}...
判断两个切片的内容是否完全相同。 funcmain(){fmt.Println(bytes.Equal([]byte{},[]byte{}))// truefmt.Println(bytes.Equal([]byte{'A','B'},[]byte{'a'}))// falsefmt.Println(bytes.Equal([]byte{'a'},[]byte{'a'}))// truefmt.Println(bytes.Equal([]byte{},nil))// true} func ...
func Map(mapping func(r rune) rune, s []byte) []byte 将s副本转换为[]rune类型返回 func Runes(s []byte) []rune <h3>type Reader</h3> 将切片b封装成bytes.Reader对象 func NewReader(b []byte) *Reader bytes.Reader实现了如下接口:
golang bytes 截取 golang byte int 目录 0、前言 1、基础数据类型 1.1、整型 1.2、特殊整型 1.3、浮点型 2、字符串 3、数据类型转换 0、前言 Go语言中拥有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基本类型和其他语言大同小...
bitmap [heapArenaBitmapBytes]byte spans [pagesPerArena]*mspan 。。。 } bitmap: 用于跟踪heapArena中每个页的状态。位图中的每一位对应一个页,如果位被设置为1,则表示对应的页已经被占用;如果位为0,则表示页是空闲的。 spans: 每个元素指向一个mspan结构体,pagesPerArena是每个heapArena包含的页的数量,用...
const(pageSize=8192//8KBheapArenaBytes=67108864//一个heapArena是64MBheapArenaBitmapBytes=heapArenaBytes/32// 一个heapArena的bitmap占用2MBpagesPerArena=heapArenaBytes/pageSize// 一个heapArena包含8192个页)//go:notinheaptypeheapArenastruct{bitmap[heapArenaBitmapBytes]byte//2,097,152spans[pagesPer...
// constant to compute some other constants). logHeapArenaBytes = (6+20)*(_64bit*(1-sys.GoosWindows)*(1-sys.GoarchWasm)) + (2+20)*(_64bit*sys.GoosWindows) + (2+20)*(1-_64bit) + (2+20)*sys.GoarchWasm // heapArenaBitmapBytes is the size of each heap arena's bitmap....
import "bytes" bytes包实现了操作[]byte的常用函数。本包的函数和strings包的函数相当类似。 代码语言:javascript 复制 funcCompare(a,b[]byte)int funcEqual(a,b[]byte)bool funcEqualFold(s,t[]byte)bool funcRunes(s[]byte)[]rune funcHasPrefix(s,prefix[]byte)bool funcHasSuffix(s,suffix[]byte)bool...