rune是int32的别名,代表字符的Unicode编码,采用4个字节存储,将string转成rune就意味着任何一个字符都用4个字节来存储其unicode值,这样每次遍历的时候返回的就是unicode值,而不再是字节了,这样就可以解决乱码问题了 byte bytes操作的对象也是字节切片,与string的不可变不同,byte是可变的,因此string按增量方式构建字符串...
fmt.Println("[]byte is: ", data) }func(obj *NCPTargetVersion)Encode() ([]byte,error) { buf :=new(bytes.Buffer)iferr := binary.Write(buf, binary.BigEndian, obj); err !=nil{returnnil, err }returnbuf.Bytes(),nil}funcbytes_extend(data []byte, sizeint)[]byte{ifsize >len(data)...
rune是int32的别名,代表字符的Unicode编码,采用4个字节存储,将string转成rune就意味着任何一个字符都用4个字节来存储其unicode值,这样每次遍历的时候返回的就是unicode值,而不再是字节了,这样就可以解决乱码问题了 byte bytes操作的对象也是字节切片,与string的不可变不同,byte是可变的,因此string按增量方式构建字符串...
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64 其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。 我们可以借助fmt函数将一个整数以不同进制形式展示 package main import "fmt" func main(){ // 十...
一、概述 字节序:字节在电脑中存放时的序列与输入/输出时的序列;也指的是存放多字节数据的字节(byte)的顺序,典型的情况是整数在内存中的存放方式和网络传输的传输顺序。先看下...
Golang标准库:bytes包 — byte slice 字节数组便利操作,该包定义了一些操作byteslice的便利操作。因为字符串可以表示为[]byte,因此,bytes包定义的函数、方法等和
解码时如下,data为需要解码的字节数组,to为相应的接收结构体,记住to的结构体结构应与被编码的data相一致(这就是gob相对于json的缺陷,解码需要预先知道被解码内容的结构),解码后内容保存在to里面,直接使用to即可 func Decode(data []byte,to interface{})error { buf := bytes.NewBuffer(data)de...
int) []byte 其中C.CBytes()方法可以将Golang的[]byte切片转换成unsafe.Pointer类型。利用这个转换功能,来分析一下是如何封装memcpy()函数的: func Memcpy(dest unsafe.Pointer, src []byte, length int) { srcData := C.CBytes(src) C.memcpy(dest, srcData, C.size_t(length)) } 新封装的Memcpy...
b := make([]byte, n) for i := range b { b[i] = letters[rand.Intn(len(letters))] } return string(b) } func TestApproach2(t *testing.T) { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) fmt.Println(randStr(10)) } func BenchmarkApproach2(b *testing.B) { ...
b := []byte("Hello") fmt.Printf("%v ", b);